在这种情况下,加上一部质量不🗮🞿🙼错的galgame所需要的制作周期又颇长,同🅏🅠人界很多有志于制作一款游戏的社团都是处于艰难求生的🌃状态。

    许多新人甚至就连第一🁾🋛🚄道最基本的回笼资😤金的关卡都过不去,就在折戟沉沙中意志消沉地退出了这个行业。

    因此除了有金主赞助🉬或是靠爱发电的团体之🃔🗡🝋外,大部分新人都如同昙花一现般,在galgame界留下了一部稚嫩的初作便失去了踪影。

    然而现在🎐有了bibilili提供的这个平台,黑田将贺觉得或许未来的同人游戏界会产生一场翻天覆地的变化。

    因为游戏开发的难度和成本的问题⛈😞,bibilili为这些独立游戏创作者提供的条件很是优厚,现在只要游戏创作者签订合同,就能享受到bibilili方面提供的一个分区推荐。

    黑田将贺寻🚭🖨找了一🁎🄮下那个刚刚分配到自己社团的《阿斯拉萨战记》上的推荐,发现位置赫然就在bib🙚ilili游戏区的首页上,看起来很是醒目。

    按照平时公用评论区的流量推算🗮🞿🙼,黑田将贺发现这个首页推荐🏑🙙的效果,似乎比起那些混迹在动画论坛上🙚的大博主的专帖推荐也不遑多让。

    而这个推荐的代价只是bib🉺🌗ilili作为平台方,要求在平台上发布的游戏的所有收入的百分之十而已。

    或许,这是一个面具社发展的好机会!

    突然间生起了这样的明悟,黑田将贺回头看向工作室中正在闲聊着bibilili这个🍅🅰游戏区相关信息的🖬🕮🌿成员们。

    从三年🀡前在学校中偶然组织起来的小小同好会,到今天在业界颇有名气的同人社团,他🏱🝵🏝们的身份也已经从高中生转变成了所谓的“社畜”。

    尽管他们如今都是为了自己🌳🃍🖟的梦想工作着,但是同人游戏工作室到专业的游戏公司之间所存在的差🞉距,还是如同一道天堑阻挡着他们前进的步伐。

    “大家安静一下,听我说!”

    黑田将贺拍了拍手,环视着🌳🃍🖟🌳🃍🖟自🉺🌗己的同伴们。负责原画和美术的龙之介,负责音乐的安马,负责程序的泽井。

    还有自己这个当初从🉬未出道的轻🗮🞿🙼家转职到剧本的脚本家,小小的工作室中🃄🕑每个人都是不可或缺的一份子,这样决定社团未来的事情,自然也要他们的意见。

    “我决定将未来社团的发售🌳🃍🖟渠道的重心从那几个🞑渠道商身上转变到bibilili这个新开的独立游戏平台上,与bibilili签订那个合作开发者协议⚻🖨,你们觉得怎么样?”

    黑田将贺认真地征求着他们的意见。

    那个所谓的合作开🁎🄮发者协议却是🗮🞿🙼bibilili游戏区提供的另外一种合同。

    这个合同有些类似众筹,主要内容就是申请方提出🕙游戏企划,然后🉭由b🜸🆿ibilili方进行审查。

    在确认了申请者的相关资料,以及企划有可行的价值之后,🛔🜉⛾bibilili🞽🙧就会给出一笔从一百万円到五百円不等的开发资金。

    这笔资🀡金足够让开发者制作出游戏的beta版上线到平台🛔🜉⛾上后让玩家进行试玩,而在试玩的页面上,则会有一个募👺集资金的选项和一个游戏本体制作的进度表。

    如果玩🀡家游玩beta版之后觉得这款游戏符合自己的口味,就可以🃋🖍👒用硬🃄🕑币进行投资。