铁链增加了忍者的攻击距离,所🔼以锁镰忍者可🐕⛘🚧以🔗🀭攻击三米以内任何一处的敌人。即使被人近身都无所谓。

    3米的攻击距离,让他有机会先手对敌攻击一次,还不受反击🕹🎣。

    如果使用特殊🜭🅘🆶技能,他们能将一支三米范围内的敌人部队,拉到自己部队的身前🔱🄞。

    算😄⚜💌😄⚜💌是一个🁁🂱很有特点的兵种。这种拥有强制位移技能的兵种,并不多见。

    此技能如果用🜭🅘🆶好了,绝对可以发挥♠🉰🊺奇效;用不好那就是坑死全家的节奏。

    小明可以想到的用法🈡是。把锁镰忍者和自己的远程放在比较近的位置上。

    众所周知,远程部队在近战时的伤害力会显著降低,所以对战时,敌人会用高速部🄁🝹🐁队🐬,尽快冲到我方远程部队的身前贴脸攻🅱🊓击。

    这个时候,用锁镰忍者把这支部队给拉走,解放自己远程部队的🜣🃽攻击力,就是比较好用的套路。

    不过锁镰忍者虽然可以把一支部队拉到自己身前,却不😐具备把敌人固定在自🎠💜💮己身边的能力🅁🃣🙥。

    3米距离又不远,敌人还是可以走回去继续对付远程的。所以拉人的时机必须把握得相当准🍱🋻确。

    最好是这边刚把敌人部队拉走,那♠🉰🊺头己方的远程就可以攻击了。如果有办☼🄳🁧法把敌人部队固定住,那就更好了。

    当然也有别的玩法,比如拥有好几支锁镰忍者部队,大家依次轮🜣🃽流🁜拉同一支部队,可以把一支敌人部队从战场这头送到那🍊🆙头。

    按照电脑的⛏玩法,若是不能一下子回到远程部队身边,这支部队很大概率会就近攻击眼前的敌🆾🕌人。

    另外在对敌攻击上,🈡锁镰忍者也能发挥奇效。🐕⛘🚧

    一般玩家对⛏战时⛼,都会把自己的远程部队好好保护起来,比如用近战部队围住。这是非常常见的现象。

    锁镰忍者却可以强制将一支敌人的近战部队拉开,露出空🅖🆟🐷隙让己方部队冲过去贴脸对方远程。效果极🊠👲🌵佳。

    不过,锁镰忍者⛼的移动速度并不是很⛹快,想要使用这种战术,🕹🎣难度也比较高。

    还是那句话,运用之妙,存乎一心。

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