因🕦🋻🞡为当时正值雅达利劫后的混沌时期,游戏⚳产业失去了强力市场主导者后显现出一片萧条凄凉的衰败景象♕.

    《纽约时报》和《日经新闻》的专栏评论不约而同地宣称昙花一现的电子游戏娱乐市场已经⚡💼🗈穷途末路,许多著名的游戏厂商开始通过大规模的裁员和减薪来熬过漫长的“严冬”,仅神户地方的一家大游戏公司当年度就削减了四分之一以上的员工.

    这给了喀普康机会,创始人直接在各大报章刊登广告高薪招募游戏相关的技术人员,在当时日本各大游戏开发厂商纷纷裁减员🞷😳🅚工的形势下,喀普康大张旗鼓的招募活动立即引起了强烈反响,吸引了大量的游戏开发的🉿人才.

    机会总😹是留给眼光独🂛当并且有🖏👬🋾准备的人的,于是,抓住了机会的喀普康很快接连制作出了多部脍炙人口的优秀游戏.

    雷大嘴说过,站在风口连猪都能飞起来.

    喀普康😹可不是🐶猪,于是它比♠🉱🋃远比猪非得更高,飞的更好.

    随着制作出经典之中经典的街头霸王🄠⚢📄,喀普康开始被游戏爱好者赞称为了“动作天尊”,而这个称呼后来更被整个业界承认.

    喀普康😹😹的成功起码有小半的原因是因为雅达利的决🏚策失误,自我崩溃.

    乔峰现在拿🈗喀普康另一款经典之作生化危机出来作为雅达利的崛🀡⚀起之作,不知道这算不算一场有点特别的轮回.

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