第103章拥与贬

    盛夏时节,高考近在眼前,全国上下的注意力都被这件大事牵扯的时候,一款并不起眼的软件上线了。

    经过内部测试,以及小范围公开测试后,以“今夕游戏平台”的正式名称发布,集成了许多群众喜闻乐见的棋牌游戏的小程序,无声无息地在网上蔓延。

    目前主打休闲游戏,网络对战的今夕游戏平台,没有任何门槛,任何登陆北方联合在线综合门户网站的用户,都可以直接下载使用,并与全国的棋牌类游戏爱好者同台竞技。

    这款承载着金尚一部分野心的软件,秉持着“悄悄滴进村,打枪滴不要”的策略,润物细无声地渗透到了互联网的每一个角落。

    没人觉得它会有了什么了不起的前景,哪怕是盯着门户网站的竞争对手们,也只当这是今夕文化一次小小的业务拓展。

    它没有任何盈利模式,也看不到什么未来。

    玩个纸牌,下个象棋,打一打麻将,不管线下还是线上,都只是消遣。

    本质上,这就是将线下的棋牌娱乐室搬到了网上,而且还不收费。

    这年头,天上掉馅饼的事,还真不好找。冲着不花钱,占便宜的心态,很多登陆网站的游客第一时间就下载了今夕游戏平台,使用过后,感觉还行。

    虽然没什么惊喜,也没有让用户感到特别不便的地方。

    这个在金尚眼里乏善可陈的小软件,上线后的反响似乎还不错。

    现如今的网民,还是以看热闹尝鲜的心态,来看待网上的诸多新生事物,对各种产品和服务的要求其实挺低的,只要有趣,能用,且能够满足一定的需求,大家就愿意捧场。

    日活跃用户,巅峰有三千多,夜深人静的凌晨,也有一两百人在今夕游戏平台游玩,着实让金尚有些喜出望外。

    白天用户多,略显拥挤,晚上网络通畅,断线的情况很少发生,所以依然有资深爱好者趁此良机玩个痛快。

    除了早就缴纳的网费,没有任何开销的游戏,甚至会让一部分网友诞生不尽情使用,就是吃亏的古怪想法。

    从刘燕青呈上来的报告来看,自今夕游戏平台上线后,门户网站的日活跃用户和停留时长都有了一定的提升。

    抢夺市场份额的竞争,犹如逆水行舟,此处多一点,别处就少一点。

    为了应对有可能出现的风险,金尚不得不花钱给服务器和宽带升级。电子游戏对战和网上看新闻不一样,几分钟看完感兴趣的就关掉了,真来了兴致,或者输红了眼,一坐一天都要赢回来。

    如果不考虑线上线下结合的话,将来互联网行业发展的原动力之一,就是电子游戏,挂着诸如科技、传媒、社交名头的IT企业,归根结底只有四种,赚快钱的游戏公司,不断试探法律和道德底线的金融公司,打着各种噱头卖货的电商公司,以及提供各种供消遣文娱产品的热点信息分发平台。

    说白了,还是脱离不了衣食住行,吃喝玩乐的条条框框。所谓的科技与创新,都是围绕上述服务展开的。