同时脑🞰🗳☁子里也没有闲着,高速的运转思考着用什么样的战术战斗,打对攻?别开玩笑了🊇🎋,虽然是个二阶领主,🖐👮可是也有三十五万的生命。

    视线瞬间掠过技能面板,我在思索凭借既有🙛🋁🖚条件能帮我取得最后胜利的钥匙。

    咦,恶魔吸吮。

    恶魔吸吮,3级,对单☒一目标释放,可吸取60p🂈🌲🂿/秒,60hp/秒补充自身,持续时间60秒,技能被打断无效。🜃⛈😘装备技能不受徽章技能+1加成。

    2级时候的🏽🟧🟠伤害尚是提升了20/秒达到30之数,升到3🗢🝗级就立刻提升了30点伤害,达到60/秒。

    我显然忽略了它的作用,尤其是在单挑boss的时候。🐾

    脑海🇐🗱🟛中快速形成新的战斗套路,“好吧,就让我们真正较量一下!🋒😳🅚”

    我摇摇头,试探性的释放了一下恶魔吸吮。

    -60!

    +60!

    心头稍定,不能吃药又☒怎么样,还有比这更方便的魔药么?

    控制大仲马迎了上去,劈头盖脸就是一道地裂波动斩砸落。熊之卡萨🛛🝄🈩不出意料的陷入眩晕状态。但我知它精神力不俗,眩晕时间顶多不⚼🖯🖆会超过五秒。

    但是五秒时间与我,已经足够了,我只🕃是冷静的继续释放起新的魔法。

    死亡墓碑!

    轰轰隆隆一大片墓碑砸下,立刻对眩晕中的熊之卡萨造成接连不断的600伤害,数十块墓碑落下,有🟚🝬的落空有的直接砸出暴击伤害,综合下来,接近15🏱🝺🐑000的伤害值立刻让♮🋴熊之卡萨血槽空出一小截,而且20%几率触发虚弱状态居然在此刻出现了。

    死亡墓碑:🏽🟧🟠2级,特殊技能。从魂界召唤出一片墓碑砸在指定区域,造成600点🏒🙤固定伤害,墓碑周围一定区域内死亡魔法攻击敌人,有20%魔法增益效果,有20%几率使被击中的敌人进入虚弱状态,持续10分钟,冷却时间18分钟……作为绝杀技能,它从未让我失望过。

    趁你病要你命!

    熊之卡萨进入☩🂃虚弱状态,全身属性💺🖸下降30%,🎢💯🕘正是我大举杀伤的时候。

    为了保🞰🗳☁险起见,死亡缠绕技能我一向是用在死仆和宝宝的恢复上,🋒😳🅚但是现在……“拼了!”我忽然释放着一个死亡缠绕,三级的死亡💸🖧缠绕化作凄厉的恶魔图像,咆哮而出直将巨大的熊之卡萨包裹住半边身躯。死亡缠绕:3级,给敌人造成160%的伤害或者恢复40%的生命,冷却时间90秒。

    975红☉色伤害几乎🏅🗨要破四位数字。但我还是感觉这道技能浪费了,它果🌃🟦然还是用在恢复上比较划算。熊之卡萨的虚弱状态维持不了多久,我立刻转而默念起最熟悉咒语。

    腐骨之矛!

    二次施法!