“咦?这剧情武器,还有耐久度、🜖损耗率和损坏率一说?”

    兴奋过后,杜牧注意到三个说明。

    他询问空间,很快搞清楚了原委。

    剧情武器,🞘🔘都有耐久度,每次使用,都会造成一定的损耗,成为损耗率。比如这把沙漠之鹰,开枪一次,就会损耗掉一些耐久度。耐久度为0,武📃😎⛴器报废。

    而损坏率就更坑爹了,武器在🝁使用中,有可能直接报废(手枪是卡壳),不能继续使用。

    这让杜牧很不爽。

    “千辛万苦🞘🔘得到的武器,怎么还有这🃢么多限🉙🇱制?”

    杜牧感到自己感情被骗了。

    空间的答复🞘🔘是:“⛵🞴剧情武器,限制很多,如弄到冒险者武器,则损耗、损坏率将🂭💅🏙大大降低。另外如拥有特定技能,也能降低损耗、损坏率。”

    杜牧这才注意到,还有技能这种设定?

    他在空间的引导下,打🋝开了自己的技能栏位。

    冒险者的技能栏位,一开始有五个。

    但目前杜牧的技能栏位上,只有一个技能。

    【壁虎人🉲】1级:长🂐🍸期的爬墙生活,赋予🜉⛹你更加灵活的手脚,再高的墙也拦不住你,你爬墙能力比别人高20%。

    杜牧:“····”

    黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它翻白眼!

    你妹的,感情我🐓⚿就有这么一个翻墙的辣鸡技能啊?

    除此之外,什么技能都没有。

    杜牧只好悻悻然,将技能栏🕉🇮位收起,🃢并按照提示,打开了另一个界面。

    属性界面。

    在🉇🅋这个界面中,他看🂐🍸到🋝自己身体素质,已经被全面量化了。

    “力量:4,敏捷:6,体质:5,智慧:1,智商:1🍞,魅力:1。生命值50点。”