虫群宿主的新特性名为“带电蝗虫”,现在它们☫部🀯⛺署的纳米蝗虫屏障在成型后会带有强烈的电荷,任何试图直接穿过屏障的敌方单位都会受到极🟘🝘为猛烈的电流打击。

    这个新特性会使得敌人的近🆂🌱战单位无法像之前🕄那样容易的穿过虫群宿主布置的屏障,从而为虫群的远程部🗓队更加完美的防护。

    而徘徊者在本次主巢升级中获得的新特性则是一个新的能力,阿巴瑟参考星灵机械哨兵的幻象生成装置,为徘徊者设计了一套能够利用速生孢子来为自📚己🜩制造两个空壳真菌生物体的器官。

    这种特殊的空壳真菌生物体在外表上与徘徊者几乎一模一样,但其本身并不具备任何攻击力🇯🜃⛇和技能,同时,这些限时生命的空🖑壳真菌生物体也很容易消灭,但在它们被消灭之前🙡,一般的探测雷达与肉眼根本无法分辨它们的真伪。

    这个新能力名叫“真菌假体”,它能为徘徊者制造掩护吸引火😤🃔🗟力,使得徘徊者能够更容易的接🋁近目标并利用自⛇己强大的技能重创目标。

    介绍完徘徊者之后,阿巴瑟又稍微🜀⚧停🙡🋻顿了一下,然后开始介绍这次主巢升级中虫群的一些特殊单位🈸🃊的改变。

    第一个特殊单位就是虫母。

    虫母在虫群中一🙿🐅♅直扮演着中层指挥官的重要角色,相比于连接并负责传达命令的王虫,虫母更加能够善用战术并作出决策。

    它们是虫群中十分重要的支撑节点,在经受过多次强化过后,现在虫群中的每一🅟头虫母都拥有统管一整个虫群殖民地的能力。

    虫母是虫群的战术指挥者与战略执行者,对于它们的强化,阿巴瑟🜅⛛🛈可谓是慎之又慎。

    “无机生物”特性在赋予虫母🞆👷🍡更强的机动性和攻击力的同时也再度扩展了🁄🃑🗅它们的脑部容量以及灵能储备,在这个基础上,阿巴瑟根据虫母的特性为它们添加了一对新的“多功能附肢”。

    这对附肢比较特殊,因为它们能够根据虫母所面对🀯⛺的不同状况来进化出不同形态。

    例如当虫母需要从空中指挥部队或者飞跃障碍物的时候,这对附肢就能从第一节肢处进化出翅鞘,翅鞘能支撑虫母在五十米左右的高度进行短暂的低空飞行与滑🜓🁮翔。

    而当它🇲们不再需要这对翅鞘时,翅鞘就会脱落🕄,附肢会从第一节肢处快速重生并根据虫母的需要进化成其他形态。

    多功能附肢还能进化成一对额外的掘地爪,让虫母具备在地🊏下掘进的能力,又或者进化成带蹼的附肢来帮助虫母在液体中加速游动。

    它们的作用完全根据虫母的需求来决定,♍🇋🖾并且能够随时抛弃并😤🃔🗟迅⛱速重生。

    有了这对附肢之后,虫母的战术多样性就会变得更加丰富,现在它们能够🁄🃑🗅真正的跟随它们指挥的虫群部队上天入地,并在任何战场的最前沿指挥虫群🔖🀩⛆部队做出最有利的战术决策。

    介绍完虫母之后,阿🛽⚒🐲巴瑟接着开始介🙡🋻绍虫♍🇋🖾群的另外一种特殊生物——坑道虫。

    坑道虫准确来🛜说并不是虫族的作战🜀⚧兵种,它们本身的进化目的就不是为了消灭敌方部队,而是更加迅捷的运输友军与虫群单位。

    不过,它们那巨大的体型和足以碾碎坚硬岩石甚至钢铁的碾压锯齿还是让它们极🅟具威慑性,如果有什么敌军单位不小心掉进了坑道虫那绞肉机一般的利齿漩涡中,那它恐怕很难完整的在爬出来了。

    在薛华执掌虫群的期间,坑🆂🌱道虫进化出了一种更加强☧🁶🊖悍的新🊏变种——虚空掘进者。

    这种变种坑道虫能够在虚空中穿梭,甚至无视物理规则的在两片完全不相连的土地间自由活动,它们体🌵内的化学感应器官被强化,使得它们能从地下识别虫群单位的信号而不仅限于菌毯,这使得它们能从任何非菌毯所在的地面钻出🄥⛖🚗,并将大群的虫群单位直接运输到目标位置。