思绪不禁飞到了两周前。

    那时候,方影发现了翠神的🜵🆢秘密🕗🉯🊹在自定义里疯狂实验后,也玩了一些其他觉得会和墙壁后互动的英雄。

    青钢影便是其中之一。

    “你在干嘛🙺🏘?”当时的xg,喝着自己最喜欢的肥宅快乐水,拍了拍🝁🈎方影的肩膀,然后坐在他旁边。

    “我想看看青钢影能不👋🇕😚能穿过这些厚的👅墙。”🔀♇

    “这个好!你快试试,我看看。”

    “其他墙都还好,但是这个—🛝—”方影指了指红色方下路三角草和河道的围墙,也就是眼下赛场上的景象墙壁“这里ee闪不行,但是e闪e可以。”

    青🐇♕🈐钢影的e技能衔接闪现,有两种使用方式。

    第一种便是常规的e闪,在第二段e飞出的时候,用闪现来🉇调整e技能的位置,类🞇似慎和酒桶的⛎🙕🊏e闪都是这个原理。

    而第二种,便是e闪e👋🇕😚了,也是很多玩家不知道的一种🚟,想比第一种的操作难度要高上一点。意思便是先第一段e挂在🈿墙壁后,闪现出一段距离,只要在这期间鼠标不点击且不按下其他按键,那么再按下e后还可以使用第二段e。

    这个有点类似狮子狗在草丛里tp的话,哪怕tp的位🚟置是空地上,落地的第一瞬间也可以像在草丛里一样🞘🔝🁦跳出去的判定。

    而这段e,不受一些地形的限制。

    有点类似于闪现和做眼。

    其实峡谷很多厚的墙,都会有人🕗🉯🊹撞在铜墙铁壁上。无非是他们没掌握闪现的精髓。闪现虽🛪🟌然看起来距离很短,但是它是可以穿过大部分看似很厚的墙壁上。

    只要你贴紧墙,且不点击鼠标右键进行👅移动,这时候把鼠标🉇指针悬浮在这堵厚墙中心点靠另一侧的位置释放闪现,那么便⛝🛔可以百分百成功。

    做眼也是一样的道理,很😶多厚的墙壁📓🚛🔃,如果你把鼠标指针🞗🔓⛲悬浮到墙的中心点靠另一端,无论多远,眼位都可以做过去。

    而青钢影的e闪e,也是如此。

    “e闪e可以吗?”xg有些难以置信。

    “可以,就是成功率不高。”方影苦笑。

    “我试试!”

    思绪飘远,不过是一瞬间的事。

    而就那一瞬间🍐,方影的瞳孔也是为之收缩,😶🅻🋯一种前所🇜🙗未有的兴奋感油然而生。