(bug:叶墨十级的攻击属性有改变,衍厉忘🁸🊤💐记加上那“指天划地”附加的20点力量了,所以普通攻击属性应该是:71—81(111—134),此属性第一次出现在第二十章,已更改;抱歉,笔者有些考虑不当才会出现这样的错误;不过好在十级之后还没有战斗过,所以没有战斗的信息需要修改。)⛥🜟

    在《弑神》中,除了武器是没有职业限制以外,大部分的装🄝⚉备也是没有这方面的限制的;只有一些专属装备或者套装🙲才会出现职业限制;而一般的转职是不会对玩家的基本属性有影响的,因此,在游戏的前期,转不转职的差别只是技能和升级之后属性点的分配方式的不同,如果没有转职,则属性点无规律分配,对玩家没有任何的好处。

    叶墨对未🐖⛜来十分自信地转了刺客,然后自以为自己的技能还可以,为了不再浪费那50块钱,于是一个技能都没有学。

    事实上,刺客的五个基本技能分别是刺杀、隐匿、急速、🖼暗器以及双匕,其中隐匿被叶墨所鄙弃,急速不可能有狼行天下厉害,双匕又不可能比得上楚天涯所传授的“指天划地”,💣所以叶墨本身就已经开启了一个远超过“刺客”的全新速度型职业,只是还没被系统承认罢了;再加上他的先天属性“神阶雷”和技能“九霄神雷”,基本上拥有了一名基础道士的远程攻击。

    所以叶墨只是损失了暗器这一技能和那原本不需要花🁢🇚费的100金罢了。

    叶墨转完职之后并没有马上在游戏中开始练级,而是到官网中到处学习常识、积攒经验;但是,他发现很多东西是无法用他的体验理解的,例如有人会苦恼于移动时,动作会有些不自然或者说是身体太过僵硬以致于行动不便,难🐕⛓🙼以达到躲避效果;这是自动模式的玩家才会有的感受,因为他们现在的速度属性都不高,自身速度不能够被发挥;而如果到了后期,速度属性超过他们本身的极限那自动模式的玩家便不会出♉🆣👘现叶墨那种无法发挥游戏中属性的怪异现象。可以说两者有利有弊,说不上那样就绝🅌🅆🄔对是王道。

    楚🄧⛡🛹凌云在十级之后曾🊗🐠🁐经尝试过转换成手动模式,不过发现自己根本无法驾驭虚拟与现实两者间的速度差,以🐶🄚致于后来不得再转换回去自动模式。

    接下来,官网上还有很多的经验的打怪的方法都是以自动模式的角🛙🜷🆳度进行编写的,所以叶墨越看越头大,到最后干🕚脆不看:“还是自己去🊷🕁实践中吸取经验吧。”

    10级之后如果死亡将会将本级所得到的全部经验清零,如果玩家本级经验不足20%,则降一级并再扣除50%经验(10🈎☴级除外);至于红名死亡问题,恶意杀人一次增加1点罪恶值,重复杀同一人依旧增加罪恶,而当红名死亡时系统会随机掉落其身上或包袱中的装备若干件:罪恶值1—5掉一件、6—10掉两件、10以上掉三件(其中一件是身上与包袱中最好的)。所以,叶墨现在的等级的确🆾🕏🈩是最适合他用来冒险的,除了死亡时会有点痛以外,他不会有任何的损失。

    “既然决定🆒🎽当职业的玩家,就要在随时随地拥有高🌥手的水平,那么这副面具就先不戴了!”叶墨摘下“黑夜传说”,恢复了原本相貌的叶墨此时全身属性下降为:

    人物:夜黑黑先天属性:神阶雷(一等)

    等级:10级

    气血:630/630

    法力:604/604

    力量:25普通攻击:7🞄1—81(11🅚🇉🖭1—134)

    特殊攻击:3—3

    敏捷:55速度:27.5

    体质:6普通防御:4—4

    智力:6特殊防御:4—4

    攻速:16.0(21.0)

    致命一击率:因玩家采用手🍭🋘🍭🋘动👎🇰🜏操控,不产生数据。

    命中:21.0