事到如今,林某人才对秘🝒境有了一个完整的认🙈🈞⛇知。
在城主的介绍中,秘境又可以叫做低位战场,里面的生物主要以二阶三阶为主,真君主的存在,更🜿🇻🝰是许多副本的最终守护🝚🝊者🎍。
由此可见,其难度多么离谱。
玩家在完成一次副本之后,通常会获得不定数额的🅣🈖星级加持(小型副本半颗,中型一颗,大型副本两颗),副本协同者受益减半,每一颗星级提升20%状态。
同样,星级也可以通🌔⚞过击杀野怪获得,不过相对说来就太慢了,100只领主/1000只BOSS单位/10000只精🎍英,才能勉强提升一颗星级。
无论是副本还是野怪,都会提供不定数额的战斗积分,也就是秘境的交📏易货币,也是提升基地另外一个前置条件。
如果通🗹过滚雪球效应的话,倒也🂿🔣不是没有一战之力。
与通常的封闭独立副本不同,秘境副本采用的是半开放式🐊♲循环副本。
什么叫半开放式循环副本??
所有的副本进展都可以被外界条件干扰,珍材与星级的获取,以最终守护者的击杀作为结算,打个比方,两支队伍相互🆪敌对,一方正在攻略副本,另外一方可以随时加入副本之中,伺机偷袭,或者抢夺击杀。
副本被完成之后,会立即启动重置🝓方案,而且,比🅣🈖之前的难度系数提升10%,所有人会被传送到副本外500码的随机区域。
运气不好的人,甚至会落入敌方包围圈里。
玩家死亡后,自动掉落一颗星级(星级加持的状态也同步消失),在能量基地附近复活,复活间隔期也会越来🞨🖯越长,呈🆪递增形式。🙇
初期为10秒,然后20秒,40秒……
并且其携带的🖞所有珍材,会数掉落,有长达半分🎜👿🎧钟的保护期,任何人都无法拾取的🗰那种。
珍🅪材的来源不仅限于副本,系统还会在野外刷新一些不可再生资源,来📏帮🆒🎾🖫助玩家度过初期。
运用🖪这些资源对能量基地进行构建之后,会解锁不同功能种类的子建筑,而这些建筑又会给予玩家们不同帮助。
有些提供BUFF,有些提供侍从(每一名玩家最多携带3名侍从🏾☊),而且越高阶的建筑,产出的侍从越强大,最顶级的侍从几乎可以正面对抗真君主。
进而达到摧毁对方能量基地的目的。
由🅪此可见,秘境可以衍生出的玩法多种多样。
“中立商🝼🐣人☬,🖞在这里面又该扮演怎么样的角色呢??”
冗长的介绍,听得林某人双目放亮,可惜的是,他并没有亲自作战的资格,别忘记,系统安排他的身份是中立商人,而非对战📌🙘者。
在城主的介绍中,秘境又可以叫做低位战场,里面的生物主要以二阶三阶为主,真君主的存在,更🜿🇻🝰是许多副本的最终守护🝚🝊者🎍。
由此可见,其难度多么离谱。
玩家在完成一次副本之后,通常会获得不定数额的🅣🈖星级加持(小型副本半颗,中型一颗,大型副本两颗),副本协同者受益减半,每一颗星级提升20%状态。
同样,星级也可以通🌔⚞过击杀野怪获得,不过相对说来就太慢了,100只领主/1000只BOSS单位/10000只精🎍英,才能勉强提升一颗星级。
无论是副本还是野怪,都会提供不定数额的战斗积分,也就是秘境的交📏易货币,也是提升基地另外一个前置条件。
如果通🗹过滚雪球效应的话,倒也🂿🔣不是没有一战之力。
与通常的封闭独立副本不同,秘境副本采用的是半开放式🐊♲循环副本。
什么叫半开放式循环副本??
所有的副本进展都可以被外界条件干扰,珍材与星级的获取,以最终守护者的击杀作为结算,打个比方,两支队伍相互🆪敌对,一方正在攻略副本,另外一方可以随时加入副本之中,伺机偷袭,或者抢夺击杀。
副本被完成之后,会立即启动重置🝓方案,而且,比🅣🈖之前的难度系数提升10%,所有人会被传送到副本外500码的随机区域。
运气不好的人,甚至会落入敌方包围圈里。
玩家死亡后,自动掉落一颗星级(星级加持的状态也同步消失),在能量基地附近复活,复活间隔期也会越来🞨🖯越长,呈🆪递增形式。🙇
初期为10秒,然后20秒,40秒……
并且其携带的🖞所有珍材,会数掉落,有长达半分🎜👿🎧钟的保护期,任何人都无法拾取的🗰那种。
珍🅪材的来源不仅限于副本,系统还会在野外刷新一些不可再生资源,来📏帮🆒🎾🖫助玩家度过初期。
运用🖪这些资源对能量基地进行构建之后,会解锁不同功能种类的子建筑,而这些建筑又会给予玩家们不同帮助。
有些提供BUFF,有些提供侍从(每一名玩家最多携带3名侍从🏾☊),而且越高阶的建筑,产出的侍从越强大,最顶级的侍从几乎可以正面对抗真君主。
进而达到摧毁对方能量基地的目的。
由🅪此可见,秘境可以衍生出的玩法多种多样。
“中立商🝼🐣人☬,🖞在这里面又该扮演怎么样的角色呢??”
冗长的介绍,听得林某人双目放亮,可惜的是,他并没有亲自作战的资格,别忘记,系统安排他的身份是中立商人,而非对战📌🙘者。