看了看进度,大概已经提升了一大半了。

    这也印证了那句话,人多力量大!

    只🟀要有足🌋♊够的劳动力🍆🅳🊩,效率自然可以提高很多。

    再看另一边,一百多只怨都在干活,之前的那五🜥十多只也确实恢复🈁🞣了。

    虾兵蟹将鱼战士也没有闲着,它们同样🗴☊在为拔高陆地做🕈🇨🛂出一份🊆🎂🎕贡献。

    连英让蟹将军分出一半怨带🞖到了一边,🗴☊然后连英出手将他们打散,最终化作一团团黑气漂浮在那🗍里。

    大几十万历练值瞬🂝🏭间进账,余额最终达🗴☊到了725500💋0之巨。

    这便是循序渐进,跟豢养的好处。

    连英🍤🊂🍞心里也在琢磨着,是不是也要给妖林重新🃧划分一下区域。

    比如说哪里可以猎杀,哪里不能猎杀。

    连英想🚩🕿了一下🈮🁩,外围可以分成五个区域,然后以繁衍跟🕈🇨🛂成长为一个周期进行交换。

    可以用一二三四五来划分。

    一二两个区域现在可以猎杀。

    当然,一是给城中武者提供的,二则是连英个人的🐓⚿。

    这样一来,武者也有猎杀跟历练的活😍动范围,不用担心他们因为生计问题而跑路。

    连英自己也有🈮🁩可猎杀赚历练值的区域,两边完全不冲突。

    而且连英这边杀☎♵🌬了,还能去武者区域逛一逛,获得武者身上的黑气。

    两头都有赚,岂不是快哉?

    当一个繁衍成长☎♵🌬周期过去了,一二区域就封锁起来,然后开放三四区域进行同样的操作。

    至于第五个区域,则是为了以🞹🙆防万一单独划分出来的。

    比如🍤🊂🍞说,如🇏🗧🝾果提前开放的一二区域妖兽被猎杀的太过干净,这难免导致再度繁衍跟成长会出现问题。🇲

    这时候第五区域就派上用场了。