看了看进度,大概已经提升了一大半了。

    这也印证了那句话,人多力量大!

    只🅴要🙽🏶有足够的劳动力,效率自然可以提高很多。

    再看🙽🏶另一边,一百多只怨都在干活,之前的那五十多只也确实恢🇟复了。

    虾兵蟹将鱼🉉🅞战士也没有闲着,它🅸🋔们同样在为拔高陆地做出一份贡献。

    连英让蟹将军分出一半怨带🈡⛝到♦🊦💡了一边,然后连英出手将他们打🜦🄛散,最终化作一团团黑气漂浮在那里。

    大几十🈵🂧万历练值瞬间进🁽🋎账,余额最🃌🖙终达到了7255000之巨。

    这便是循序渐进,跟豢养的好处。

    连英心里也在🗨🞋🗨🞋琢磨着,是不是也要给妖林重新划🉨🉵🋯分一下区域。

    比如说哪里可以猎杀,哪里不能猎杀。

    连英想了一🉉🅞下,外围可以分成五个区域,然后♻🍪🊺以繁衍跟成长为一个周期进行交换。

    可以用一二三四五来划分。

    一二两个区域现在可以猎杀。

    当然,一⛅😀♻是给城中武者🁽🋎提供的,🅸🋔二则是连英个人的。

    这样一来,武者🌮🂡🐗也有猎杀跟🈡⛝历练🅸🋔的活动范围,不用担心他们因为生计问题而跑路。

    连英自己也有可猎杀赚🁽🋎历练值的🅸🋔区域,两🃧🚇边完全不冲突。

    而且连英这边杀了,还能去武者区域逛一逛,获得武者身🆅上的黑气。

    两头都有赚,岂不是快哉?

    当一个繁衍成长周期过去了,一二区域就封锁起来,然后开放三四区域🏢🛰☙进行同样的操作🃀。

    至于第五个区域,则是为🙅🈃了以防万一单独🃧🚇划分出来的。

    比如说,如🉉🅞果提前开放的一二区域妖兽被🃧🚇猎杀的太过干净,这难免导致再度繁衍跟成长会出现问题。

    这时候第五区域就派上用场了。