就在煌煌岛正在对布拉卡达遗迹中的传承进行整理,对万妖岛和五星上将岛进行管理上和细节上的梳理时,大海上🛣🞋💨的其他岛主玩家间开始频繁的交流,合纵连横。

    以前,岛主玩家只能被迫玩单机,即便与其他岛主相遇,因为岛屿融合这个🜠🃢🙡因素,直接🝖打起来的可能性超过九成。

    除非是双方的军事实力真的相差不大甚至完全旗鼓相当,否🙮🍴🌒则谁不想吞掉对方来增强自身实力♴🌩🁮?

    毕竟,比起老老实实的融⛃合大海上那些资源不那么丰富的野生岛屿,玩家岛屿的资源♒🇹要丰富的多。

    即便是融合的那些曾经相对贫瘠的🐍⚊🏰土地,已经经过玩家的开发,也少了些开荒的花费不🝖是?

    在战争大地图的外交上,向来是远交近攻。

    对于没法开全图,本身又全部处于随时移动中的玩家岛主们,很难去把握🛒🛸♠地理上的“远”和“近”,要考虑合适🐂的盟友,地理因素上的影响基本可以排除。

    他们需要🊣💅🏛考虑的,是实力上的,利益上的影响因素,还有各玩家之间的不同需求和意向。

    比较明显的一点是,因为地理因素上的不明确,商贸、文化交流什么的肯定无从说起,盟友之间能够互相提供的,就只有军事上的援助了🎱。

    以后发生岛争🙈🈜,拼的就不再🖠📿☽仅仅是两个岛主玩家的实力,还有各自盟友的实力,各自盟友🍫🋁愿意提供的支援力度等等方面。

    鉴于此,玩家们在选择盟友时,肯定不🜸🆼🔺愿意选比自己🜻🇔😑实力弱的做盟友。

    谁都想要抱大腿,👋那样自身的安全🐍⚊🏰性就有了保障。

    可对于大腿来说,👋拉一个相对来说十分弱小的🌵🃠🙈盟友,对自身来说根本没什么帮助,要是愿意才有鬼了。

    系统对于🊣💅🏛盟友的👋数量虽然没做限制,但维持盟约🍧🊢本身,每个月都需要大量的金币。

    这些金币直接🙈🈜由系统来收取,数♮量是直接按照岛屿综合实力来计算💁🎸的。

    例如强岛a和弱岛结盟,只要盟约没有解除,系统每个♈🆙月都会🞉💖👸对双方强制收取盟约费♒🇹用。

    盟约维护费,是按照综合⛃实力的大小来收取🖂🏳🞆的,也就是说,你越强,维持一个盟约消耗的金钱就越多。

    为了维持这个盟约,强岛a要缴纳远♂🅧🈹超弱岛的盟约维护费,在岛对a岛没帮助的前提下,除非有着特殊关系,否则作为a岛的任何玩家都不会愿意去维持这种同盟。

    谁也不愿意与比自己弱的结盟🌻,♮导致的结果就是,最终玩家们的盟友,基本上都是实力与自己相仿的岛屿。

    当然,🐢🁦例外肯定有,比如说弱🌻岛拿出宝物提出和强岛a签订🙮🍴🌒一个为期多少年的盟约,在这个期限内,a岛要对岛尽盟友义务。

    总之就是,想要结盟,要么双方实力差不多,有互相帮助的🙮🍴🌒实力;要么,实力不够,利益来凑,给出足够的好处,也能找到人帮忙🁈🃴🛾。

    一时间,分散在海中各个⛃岛主手里的♂🅧🈹好东西,有着向那些强大岛主手里汇聚的趋势。