历史中人类就是选择了渊能魔力池作为基础魔力池的进阶方向,贪图可以利用电能乃至于核能来给神器充能,增快其威能的精进,但历史已经证🈼明了这是错误的选择,神器祭炼到了中期,单纯的能源增长已经没了作用,🗷☩🂀只有人类神秘莫测的精神能才是神器更进一步的关键,但那个时候已经积习难返,无法改变魔力池系统了,所以莫煌没有选择这一项,而巨能魔力池就更不用说了,先不提魔力池的科技资料到此为止,不是没有后续进阶,而是只有精灵那里才有明确无误的科技资料,人类中除了后世的恩莱科之外并无人得知。

    但就这一点不提,实际上魔力池系统带来的那点战斗力,和神器阿赖耶自身的战斗力相比那简直就是太阳和细菌的差别,所以莫煌也也没选择此项,最后就只剩下耗能魔力池了,魔力池系统在附属人格🔇⚉的调度下缓慢进阶着,直到昨天才刚刚进化好,软件的提升配合着神器本身的能力,顿时让神器进化出现实投影的能力。

    这个能力本质就是短时间能增强神器的幻象之能,能将🕼虚拟空间投影到现实中来,比之前单纯靠莫煌用幻象之力🜱幻化出来的场景存续的时间要强很多,而且有附属人格帮忙维持也能按照一定规则自发演变维持,眼前这个魔王巢穴就是莫煌借鉴后世一个颇为出色的游戏投影架构而来的,某种意义上来说,眼下这群杂牌军是以肉身进入了虚拟现实空间,组队正在玩副本游戏。

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