章朗倒是不觉得意外。

    这次对🝋🉥上的八个轮回者🙜🋎,平心而论,实力都不差,悬赏也都不低。

    光是杀光他们,就给他带来了七千分以上的收益。更何🄖♎🇒况,他车轮战加上最后的🜓🁰屠杀,死在他手下的死刑犯,也超过百人!

    平均下来,死刑犯每人才六七十分,已经低🝡于章朗的预期了。

    要知道,这些死刑犯可都是凶神恶煞,还配备有高科技武器的暴徒,对比之前的落日要塞世界🟇🛁,那些一只上百点的紫金战虫肯定要强得多了。

    本来章🝋🉥朗以为,这里的死刑犯,都得有至少上百,甚至几百点的价值的。

    可是一杀才发现,他们中能达到百分评🍕🇿价的都是佼佼者,大♘🈧部分,只有四五十分,甚至更低分!

    根据虚的解释,这是祭坛的一种平衡政策。

    任务世界的武器限制越高,怪物相🁊对越🍕🇿不值钱。

    这就好像你用冷兵器杀死一只虫子或许很难,但是给你一把四级的电浆手雷,随便往虫群里一扔,就能杀死一大😳片,🂚🏒🙝如果再来几个微型核弹呢?岂不是整个虫巢🏿☐都被你拿来刷分了?

    所以,怪物的狩猎奖励,会随🗥着世界的武器限制等级增加而降低的。m.

    比如那些狂战士机器🆿人,以他们那🁊更胜英雄级的肉搏能力,如果去一二级的世界,基本就是大boss级别的⛲怪物,冷兵器和原始的火器,对他们几乎无效,简直就是无解的存在!杀死一只给五百甚至一千分都不为过!

    可是到🝋🉥了这里呢?因为这里可以使用更强大的武器,所以他♘🈧们的威胁也就大大降低了,杀死一只,才二百多分!

    二百多分的怪物是什么概念呢?

    想一💵🖏👧想落日要塞中,方天华和乐心怡等人,面对才一百多分的紫金战虫时,有多么的无力吧!

    二百多分的怪物,已🆿经足以造成一支弱小队伍覆灭了🁧🈈。🄖♎🇒

    当然,64🀮⛰🞆1号祭坛比方天华他们要更强,更有经验,所以十对十虽然不敌,还能抵抗,甚至反杀两只!

    不论如何,无论在哪个级别的世界,手里有什么武器,面对单只超过百分的怪物,🍰🋬🜙都要小心应对……

    当然,除了章朗这种怪胎。

    如果按照任务设计的正常流程,就算轮回者最终取得胜利,也最多打赢四五场比赛,平均每人获得800分胜场分数和1000分的冠军分数,至于怪物,平均一人🞔📶干掉个三五只,能赚两三百分,再加上杀死敌对轮回者的赏金和得分,每人再有千八百分……

    差不多每个人就是三千分的收益!

    当然,🝋🉥这前提是🝽他们很🙜🋎强大,能够获得最终的胜利。