“这一点我不能保证,在没有见到机器的效果之前,我没法保证。”史🍘蒂文犹豫了一下,虽然说在动力风🆬暴里面他🞳😐说一不二,但他又不是真的憨逼。

    虽然杨晨这边将switch描述的很好,但游戏实机都没有见到过,他当然不会直接承诺什么,哪怕只是第三方🞳😐平🋬🜜🃂台的移植,但费用其实也是不小的,再加上如果机子的机能不够,移植效果不好,甚至还会对ip🕁造成影响。

    对此🙏🉚🇺杨晨早就在意料之中了,毕竟要是真那么容易就py到了,那他都要怀疑别人是不是有什么特别企图了,要是别人这样来找他去上一个新的平台,而且还是之前表现不怎么好的平台,他也不会那么轻易的答应啊。

    不过虽然史蒂文没有答应下来,但对方也表达出了自己潜意🔕🀞♞思的话了,🍘只要switch这个平台足够优秀的话,移植并不🀿是大问题。

    这就已经足够了。

    在动🙏🉚🇺力风暴这里没有待太长的时间,毕竟还有其余的一些游戏厂商需要去py一波。

    差不多花了大概二十🉎多天的时间,杨晨这才跟王亚梁两个人回了国,至于美术项目组那边因为工作采景的缘故,一时半会🐘⛴还是结束不了这趟公费出差之旅的。

    《使命召唤现代战争》的开发工作可以说很顺利,这已经☎♸🍋并不是星云游戏第一次开发3a大作了,而且有一点很关键的地方,那就是《使命召唤现代战争》走的是电影剧情体验的那一套路子。

    相比于开放世界游戏而言,🈏☺《使命召唤🍵现代战🅑🅹🋜争》里面要做的工作并没有那么的难。

    “杨总,关于游戏ai方面?需要将他们弱化么?”回🗒到项目组里面,一些沉积下来需要杨晨负责把关的问🐰题被提了出来。

    “不用,就按照正常的ai就可以了,普通关卡中甚至玩家们可🟒以在旁边划水,躺赢通关。”杨晨走到电脑前面,看着数据以及演示,摇了摇头说道。

    目前市场上其他游戏的fps,基本上都是主角强无敌的一套路🟒子🞄👨🋗,实际上包括星云游戏之前的《生化危机》中剧情也是如此的。

    靠着里昂力挽狂澜,破灭生化恐怖事件,最多🅑🅹🋜在生化事件里面遭遇王姐姐的爱心帮助。

    让玩家拥有英雄的沉浸感,🈏☺这是诸多fps游戏的一个理念跟核心,而强化玩家控制角色的能力,弱化其队友的存在感都是为🜯🅪🉖了这个效果。

    可这一点在《使命🋤🛏召唤现代战争》里面🍵是不同的,🉻🌤🁄杨晨希望的是玩家能够觉得自己身边的队友是真正有血有肉的。

    小强、幽灵、普莱斯、肥皂这☹🄘些角色并不是🀲累🅑🅹🋜赘,而是真正可靠的队友。

    只有让玩家们感受到肥皂、幽灵还有🈈🟦🟖普莱斯这些npc是他们真正的队友,配合上剧情这才会让玩家们将自己的感情投入到🀿游戏中,带来更大的沉浸感。

    而且退一万步来说,后续卖手办玩🕅🇋🗀具这些,也能够卖的更好啊。

    简单的处理了一些关于《使命召🁱唤现代战争》里的问题,杨晨轻轻的点了点头。🁺🊴🔦🁺🊴🔦

    相比于🇃🕻🎸原版的《使命召唤现代战争》其实杨🀲晨还是做了不少细节上改进的。🌺🄇🞩

    在原本的《使命召唤现代战争》中,🈈🟦🟖因为开发时间的年代较早,所以在游戏中敌人的ai看起来并没有那么的出众,大多数关卡中敌人基本上都是站在原地不动,或者有一个极小的范围。

    对于玩家而言,更多的只是需要🁱打靶🈈🟦🟖就可🔄♪以了。