龙腾天阙如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻打大营时一次能干掉8名邪灵战🚜🔏⛓士。
而至于其他军团成🚇👔🈠员,他们每人平均能干掉四名邪灵🇰🜑🁝战士。
如此算来,🚸😆全员全部出击一次,便能将一个大营内的🇰🜑🁝所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是🅥,他🔁♐消灭掉邪灵战士后,🖽自己也在攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成员都已经🝚战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决🅛定调整进攻战略🛵♅。
第二波出发之前,他让所有🚩🖁🏧成员按照战🐐⚩力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式😫去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,右😃⚙👳侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营🖽的城防,而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个🜫🅉🄫大营的中路🜹大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发现他获得了一个特🖽🖽殊🇰🜑🁝道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同🖥的攻城工具或buff。
龙腾天阙🟓🜭🅗查看了一下攻城车的属性,可以对任何营地造成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中路大营攻破🔕🀠后,才直接对主营🕩🌕使用了攻城车。
与此同时🟓🜭🅗,在中间营⚱🕌地中路大营被攻破后🐾🅞,龙腾天阙又获得了一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙🚇👔🈠🚇👔🈠腾天阙没有迟疑,立刻使用。
果然,全军无论何种兵种,行军⛳速度都大大增加。
按照系统🟓🜭🅗设定,攻方必须占领守方的主营才能算作是胜利。
所以,龙腾🚸😆天阙此刻攻破中间的中🝚路大营后,没有令人攻打两边的侧营,而是直接🕜进攻主营。
在🖅🐍离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他🀷的理🟓🜭🅗解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应该是有利用价值的。
所🖅🐍以,在确保主营🚇👔🈠只剩下城防之后,龙腾天阙则让人开始🖥攻打中间大营的两侧营地。
而至于其他军团成🚇👔🈠员,他们每人平均能干掉四名邪灵🇰🜑🁝战士。
如此算来,🚸😆全员全部出击一次,便能将一个大营内的🇰🜑🁝所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是🅥,他🔁♐消灭掉邪灵战士后,🖽自己也在攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击的所有成员都已经🝚战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决🅛定调整进攻战略🛵♅。
第二波出发之前,他让所有🚩🖁🏧成员按照战🐐⚩力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式😫去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,右😃⚙👳侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营🖽的城防,而高战力主公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个🜫🅉🄫大营的中路🜹大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发现他获得了一个特🖽🖽殊🇰🜑🁝道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同🖥的攻城工具或buff。
龙腾天阙🟓🜭🅗查看了一下攻城车的属性,可以对任何营地造成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中路大营攻破🔕🀠后,才直接对主营🕩🌕使用了攻城车。
与此同时🟓🜭🅗,在中间营⚱🕌地中路大营被攻破后🐾🅞,龙腾天阙又获得了一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙🚇👔🈠🚇👔🈠腾天阙没有迟疑,立刻使用。
果然,全军无论何种兵种,行军⛳速度都大大增加。
按照系统🟓🜭🅗设定,攻方必须占领守方的主营才能算作是胜利。
所以,龙腾🚸😆天阙此刻攻破中间的中🝚路大营后,没有令人攻打两边的侧营,而是直接🕜进攻主营。
在🖅🐍离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他🀷的理🟓🜭🅗解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应该是有利用价值的。
所🖅🐍以,在确保主营🚇👔🈠只剩下城防之后,龙腾天阙则让人开始🖥攻打中间大营的两侧营地。