龙腾天阙如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻🛴打大营时一😜次能干掉8名邪灵战士。

    而至于其他☋♚🈽军团成员,他们每人平均能干掉四名邪灵战士。

    如此算来,全员🞛全部出击一☕次,便能将一个大营内的所有邪灵战😜士消灭掉。

    只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵🐞🀻战士后,自己也在攻方大🖁营复活点复活,但是却🌩🁱🉨多了冷却时间。

    只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。

    眼见🅛🇔第一波出击的所有成员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻🌩🁱🉨战略。

    第二波出发之前,他让所有成🄉员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战🉂士。低战力的全部以步兵🍓🇫🛝模式去左侧大营破城防。

    经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的🂑🎃邪灵战士已经🞝🕉🇴被消灭。

    然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战🖁力主👁🅼🋸公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿🆉🍰🋰大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。

    在所有成员出发后,龙🛷♘腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车。

    他在可视界面找了一会,才看到提示。

    原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营♖🈛性🄒☦🁬质奖励不同的攻城工具或buff。

    龙腾天阙查看了一下攻城🆊🍷🌱车的属性,可以对任🄒☦🁬何营地造成50点伤害,效果极好。

    他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将🉝中间营地中路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。🊚

    与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行军速度🄾增加50”的buff。

    对与🅛🇔这个效果🉽,龙腾天阙没有迟疑,立刻🐞🀻使用。

    果然,全军无论何🐝🀳🀷种兵🛷♘种,行军速度都大大♖🈛增加。

    按照系统设定,攻方必须占领守方的主营才♖🈛能算作是胜利。

    所以,龙腾天阙此刻攻破中间的中路大营后,没有令人攻打🃰🃰两边的侧营,而是直接进攻主营。

    在离结束🝭🎜👹还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主💬营即将被攻破,他便🀿🂤叫停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。

    按他的理解,系统🐝🀳🀷既然设定了这么多营地,那么,每个营地都应😜该是有利用😥价值的。

    所🋽🞲以,在确保主营只剩下城防之后,龙腾天阙则让人开始攻打中间大营的两侧营地。