“那你的解决方案呢?”楚垣夕瞪了他一眼,结果杨健纲理直气壮地说:“想不出来啊,你非要随机剧情那可不就无解了么。你非要解决它就只能动框架,比如加入存取档功能,然后大改,咱们手游打副本是有📣🜨🄫产出,有消耗的,还有卡牌进本的玩法,存取档之后这些都得改。”
“唉,这就是你思路不开阔了。🄌”楚垣🅌夕呵呵一笑,“我就想到了解决方案。而且在现有模式上微调就能实现,没有大框架上的改动。”
这句话当时就把一屋子开发者震住了,几双眼睛不约而同的把极大的好奇心投注到楚垣夕身上。
只听他说:“增加一个剧情重置功能。现在每个副本节点,如果触发剧情了,都能够回放,对吧?那么玩家回放的时候如果有选择,玩家可以在这里重置剧情,这🇮🛸♧后边的主线剧情视为没发生过。你们觉得怎么样?”
杨健纲立刻问:“你是说把副本进度重置到那♴,还是只是剧情?”
“只是剧情。副本进度还在后边,中🈻🃤🙮间的副本随便刷,也不影响精英本和英雄本章节的激活。”
“这样🗘🛼玩家后边没打的普通🍔🇱本都没法打了,更尴📶尬。”
“为啥?”江波作为前端程序对这种逻辑的反♴应慢🍩。⛌
但赵杰永远都要考虑这些逻辑:“因为从重置点到当前点的剧情还没发生啊,后面怎么产出剧🅄🄁情?a📚i都要哭了。”
“这好🗘🛼办啊,只有通关的玩家才能享受这个功能。”楚垣夕完全不以为忤,“通关之后后边没剧🟇🛁🙘情了。”
“那版本更新呢?后面增加天下2、天下3的副本怎么办?”杨健纲心说就知道你特么是拍脑袋想出来的需求!老板拍脑袋提需求,向来是游戏开发的大忌,这一点,楚垣夕毕竟只有产经的经验,虽然🔨也被归为开发者行列,到底感受不如真正开发者明显。
“这个么……”楚垣夕看了赵杰一眼,“那就在服务器多保存一些记录。当玩家后面还有节点的时候,已经重置了前边的,🞃再想往后打,就让玩家选择是把被重置掉的剧情重置回来,还是在无剧情的环境下往后打?”
赵杰用手📵🟊比划着一扭:“你是说把重置后的剧情再全都抛掉,剧情回滚到重置前?”
“对。”
“那玩家的‘出山后的小故事’该怎么弄?”赵杰别提多腻味了,“如果玩家不回滚,是否这个小故事要保留多个分支,老故事也要留着?如☱🃏果玩家回滚,新故事是否删掉?如果多次重置,在每个分支都搞一下呢?也都保存?”
“对对对。”楚垣夕像小鸡铎米一样🈻🃤🙮,“无非就是服务器上多保存一点🌐♸东西。”🕖🉥
“这叫多保存一‘点’东西?你点死我算啦👫!”赵杰觉得ai没哭,但他要哭了。
“玩家打死他还差不多。”杨健纲双眼望天,对赵杰说:“他这么搞,副本掉落可能🖥🔫会变,因为按现在的随机剧情,可能重置之后是不同的卡牌进本。然后过图剧情的任务,玩家第一遍打的时候已经把奖领过了,这个奖要不要再发一遍?最后,玩家得重新一路打过来吧?咱这剧情机制可不见得哪个节点触发剧情,这一路上的行动力,玩家都得重新支付一遍。”
最后说的是《乱世出山》手游八级地图,每个地图的副本都是一🜥系列副本节点传起来成为一组副本,剧情发生在某些个节点上,也有一些节点只有怪物不触发剧情。
楚垣夕倒是早就考虑过这个了。产生这个想法的时候就觉得重刷副本肯🌐♸定要大量浪费行动力,会被玩家疯狂吐糟,甚至🞤🖈骂这公司缺德。行动力一向是卡牌手游中玩家神圣不可侵犯的资源,明目张胆浪费玩家行动力可以说是触犯了手游的铁律。
所以他对杨健纲点头:“没错,不就是副本掉落变了么?浪费点行动力也没啥了不起的。咱们这个游戏可是打破常规的,当然也得有打破常规的支出不是🍳🌌?玩家玩的😽就是剧情,不是刷副本掉落,为了剧🔨情浪费点行动力怎么了?他想玩出跟不同对象的大结局,想玩不同选择,那就买行动力吧。”
“你说的对!”杨健纲狠狠的吐糟:“我🄨⛬们不如把这个重置功🄀能做成收费功能,不,做成要求一定vip等级才允许玩家使用这个付费功能重置剧情。你想想很多游戏连洗技⛽☐能都要钱,咱们为了重置,服务器得多存多少东西啊?要钱不是天经地义的吗?”
“唉,这就是你思路不开阔了。🄌”楚垣🅌夕呵呵一笑,“我就想到了解决方案。而且在现有模式上微调就能实现,没有大框架上的改动。”
这句话当时就把一屋子开发者震住了,几双眼睛不约而同的把极大的好奇心投注到楚垣夕身上。
只听他说:“增加一个剧情重置功能。现在每个副本节点,如果触发剧情了,都能够回放,对吧?那么玩家回放的时候如果有选择,玩家可以在这里重置剧情,这🇮🛸♧后边的主线剧情视为没发生过。你们觉得怎么样?”
杨健纲立刻问:“你是说把副本进度重置到那♴,还是只是剧情?”
“只是剧情。副本进度还在后边,中🈻🃤🙮间的副本随便刷,也不影响精英本和英雄本章节的激活。”
“这样🗘🛼玩家后边没打的普通🍔🇱本都没法打了,更尴📶尬。”
“为啥?”江波作为前端程序对这种逻辑的反♴应慢🍩。⛌
但赵杰永远都要考虑这些逻辑:“因为从重置点到当前点的剧情还没发生啊,后面怎么产出剧🅄🄁情?a📚i都要哭了。”
“这好🗘🛼办啊,只有通关的玩家才能享受这个功能。”楚垣夕完全不以为忤,“通关之后后边没剧🟇🛁🙘情了。”
“那版本更新呢?后面增加天下2、天下3的副本怎么办?”杨健纲心说就知道你特么是拍脑袋想出来的需求!老板拍脑袋提需求,向来是游戏开发的大忌,这一点,楚垣夕毕竟只有产经的经验,虽然🔨也被归为开发者行列,到底感受不如真正开发者明显。
“这个么……”楚垣夕看了赵杰一眼,“那就在服务器多保存一些记录。当玩家后面还有节点的时候,已经重置了前边的,🞃再想往后打,就让玩家选择是把被重置掉的剧情重置回来,还是在无剧情的环境下往后打?”
赵杰用手📵🟊比划着一扭:“你是说把重置后的剧情再全都抛掉,剧情回滚到重置前?”
“对。”
“那玩家的‘出山后的小故事’该怎么弄?”赵杰别提多腻味了,“如果玩家不回滚,是否这个小故事要保留多个分支,老故事也要留着?如☱🃏果玩家回滚,新故事是否删掉?如果多次重置,在每个分支都搞一下呢?也都保存?”
“对对对。”楚垣夕像小鸡铎米一样🈻🃤🙮,“无非就是服务器上多保存一点🌐♸东西。”🕖🉥
“这叫多保存一‘点’东西?你点死我算啦👫!”赵杰觉得ai没哭,但他要哭了。
“玩家打死他还差不多。”杨健纲双眼望天,对赵杰说:“他这么搞,副本掉落可能🖥🔫会变,因为按现在的随机剧情,可能重置之后是不同的卡牌进本。然后过图剧情的任务,玩家第一遍打的时候已经把奖领过了,这个奖要不要再发一遍?最后,玩家得重新一路打过来吧?咱这剧情机制可不见得哪个节点触发剧情,这一路上的行动力,玩家都得重新支付一遍。”
最后说的是《乱世出山》手游八级地图,每个地图的副本都是一🜥系列副本节点传起来成为一组副本,剧情发生在某些个节点上,也有一些节点只有怪物不触发剧情。
楚垣夕倒是早就考虑过这个了。产生这个想法的时候就觉得重刷副本肯🌐♸定要大量浪费行动力,会被玩家疯狂吐糟,甚至🞤🖈骂这公司缺德。行动力一向是卡牌手游中玩家神圣不可侵犯的资源,明目张胆浪费玩家行动力可以说是触犯了手游的铁律。
所以他对杨健纲点头:“没错,不就是副本掉落变了么?浪费点行动力也没啥了不起的。咱们这个游戏可是打破常规的,当然也得有打破常规的支出不是🍳🌌?玩家玩的😽就是剧情,不是刷副本掉落,为了剧🔨情浪费点行动力怎么了?他想玩出跟不同对象的大结局,想玩不同选择,那就买行动力吧。”
“你说的对!”杨健纲狠狠的吐糟:“我🄨⛬们不如把这个重置功🄀能做成收费功能,不,做成要求一定vip等级才允许玩家使用这个付费功能重置剧情。你想想很多游戏连洗技⛽☐能都要钱,咱们为了重置,服务器得多存多少东西啊?要钱不是天经地义的吗?”