所谓一寸光阴一寸金🆊,寸金难买寸光阴,这里的光阴类比为资源就很好理解了,资源在很多场合是有稀缺性的,但现金不具备这种稀缺性。
小康线上内🏫🏫容的玩法就是把健康币通过城市宝藏洗一回,一边发挥它的资源属性一边兑🌖⚩🔀现为现金提现权或者购物抵现,具体到《城市宝藏》中,就是用户投资的地图节点中产出的“宝藏币”和其它有价物资。
健康币的正确打开方式,是用户经过新手引导和第一波“增币”之后在购物的时候发现出💫🔯现一种可以用于抵现的虚拟货币,甭管🌚它叫什么,反正买东西便宜了。
如此,通过便宜带来的刺激让用户一步步从普通用户进入到小康构造的LBS+AR游戏内部,发现更☄☞多🁶的功能。
这🝚种模式🍶🌧当然和各种极速版APP完不一样。
这是线上内容承载的第一个功能,叫做货币循环,多种货币通🅟过完整的线上内🃕🗬🞬容系统流通起来,有消耗有产出,以及有交易。
通过这种绕圈折腾的方式🇻,用户逐渐在波动的价格中迷失,从而达到在不知不觉中指挥用户跟随系统的指挥棒移动的目标。比如说推移动支付的时候,直接补贴用户实际上并不妥,但用户扫小康的码补给一些健康币或者城市🏢宝藏的建筑资源却有可能产生奇效。
这都是🏛🚱🗈游戏行业🌞⛶的📗老套路了,把某种资源的产出口径收住,让玩家感受到物资的紧缺,然后再做运营活动。
第二个功能叫算力富集。没有线上内🕎🈝容的时候,如果小康一定要聚集用户的算力也是可以强上的。但是☄☞当提供算力的用户数量是🌚几千几万的时候,这个算力没法用,既少且不连续,根本富集不起来。
然而只要日活跃达到一定程度,APP打开时长达到一定程度,这个富集行为就可以实现,因为数量大到一定程度就完可以无🝳🏐视小概率事件。楚垣夕👛费劲巴力笼络曹🌞⛴翔做游联网,开发内外链技术,就是为了把5G时代庞大的手机边缘算力聚合起来办大事。
虽然这股🍶🌧边缘算力聚合返还的货币叫做“健康币”,但产出并不是🅠🇽非得处于骑行状态不可,理论上只要开着小康AP🗗🛬🟠P都可以挖到矿。只是为了配合小康生活的理念,命名为健康币。
虽然这个聚合边缘算力的功能很超前,但反而是刘璐和袁苜最容易理解的,因为商业逻辑和技术🈒♘🈪手段挂钩。换种说法,就是技术手段突破带来商业模式上的创新,从而建立高维打低维的模式,在商业世界里屡见不鲜,所以游联网模块算是小🌊♂🅧康的技术亮点促成产业上的升级,很容易理解。🕇
而且因为曹翔刚刚立大功,所以两人🕎🈝对曹翔🏌都有蜜汁信任。
线上内容承载的🌞⛶第三个👦功能是移动支付、第四是小区社交,这两个模块实际上又都是建立在基于位置的服务上的。
以社交为例,小康可以通过城市宝藏功能发起活动,刺激某一区域的用户产生集体行为。比如某小区旁边有一个室内羽毛球馆,按小时收场地费。小区居民正常只能是自己买票去玩,至多是几个人约起来,除非有居委会的🂊存在否则很难组织起大型、多人参与的羽毛球赛,包场是要花钱的,还不少呢。
但是现在有了城市宝藏,于是用户可以发起活动,激活这个节点的比赛属性,然后开始众筹。
城市宝🏛🚱🗈藏中的众筹,🆊筹的当然是健康币或者对应的资源,只要价格设置的没问题,设好单人参与众筹的最低出资标准,赛事就可以组织起来,而且没人🙻需要掏现金。
这个包场的费用,是小康来承担的,因为回收了等价的健康币。这个组织工作,是节点附近的小康门店来组织的,负责和羽毛球馆进行沟通,确定时间等等,以及提供比🈸赛所需的饮料零食等等。这些都包含在众筹项目里。
因此,从商业角度来看,城市宝藏模块实际上是小康在小区社交领域建立愿景的Saas服务,也就是软件基🃤🙱础服务。没有它,小区社交的途径就缺一块,跑起来费劲。
当然小区社交的内容还有很多,并不都生长在城市宝藏中,但这个游戏实际上是一个目标💫🔯非常明确🙲的以现实地图中的小区为集火目标的服务输出基础。小康发展社交的模式实际上就是以小区为单元提供多种模式的服务,通过服务诱导小区用户形成🍪整体性,从而强化社交需求。
不过这也难为刘璐和袁苜了,她们只有两个人,两天的时间就算开了无限健康币也没法体验到这种功能的独特性,只好听楚垣夕吹牛:“这个功能有多狂野?这么跟说吧,今后参与的人多了,甚至不是众筹包场,而是众筹建场买场。比如建个游泳馆,买个小型足球场地🏄🗧,乃至滑雪场,信吗?”
袁苜马上就愣了,因为没有人比她更清楚滑雪场有多烧钱,楚垣夕也不能比。楚垣夕虽然出了点子,也投了点钱进去,毕竟是当甩手掌柜的,没有实操过🍷🌲🃄,而他们组团投资的雪上项目是郑德在操盘。
小康线上内🏫🏫容的玩法就是把健康币通过城市宝藏洗一回,一边发挥它的资源属性一边兑🌖⚩🔀现为现金提现权或者购物抵现,具体到《城市宝藏》中,就是用户投资的地图节点中产出的“宝藏币”和其它有价物资。
健康币的正确打开方式,是用户经过新手引导和第一波“增币”之后在购物的时候发现出💫🔯现一种可以用于抵现的虚拟货币,甭管🌚它叫什么,反正买东西便宜了。
如此,通过便宜带来的刺激让用户一步步从普通用户进入到小康构造的LBS+AR游戏内部,发现更☄☞多🁶的功能。
这🝚种模式🍶🌧当然和各种极速版APP完不一样。
这是线上内容承载的第一个功能,叫做货币循环,多种货币通🅟过完整的线上内🃕🗬🞬容系统流通起来,有消耗有产出,以及有交易。
通过这种绕圈折腾的方式🇻,用户逐渐在波动的价格中迷失,从而达到在不知不觉中指挥用户跟随系统的指挥棒移动的目标。比如说推移动支付的时候,直接补贴用户实际上并不妥,但用户扫小康的码补给一些健康币或者城市🏢宝藏的建筑资源却有可能产生奇效。
这都是🏛🚱🗈游戏行业🌞⛶的📗老套路了,把某种资源的产出口径收住,让玩家感受到物资的紧缺,然后再做运营活动。
第二个功能叫算力富集。没有线上内🕎🈝容的时候,如果小康一定要聚集用户的算力也是可以强上的。但是☄☞当提供算力的用户数量是🌚几千几万的时候,这个算力没法用,既少且不连续,根本富集不起来。
然而只要日活跃达到一定程度,APP打开时长达到一定程度,这个富集行为就可以实现,因为数量大到一定程度就完可以无🝳🏐视小概率事件。楚垣夕👛费劲巴力笼络曹🌞⛴翔做游联网,开发内外链技术,就是为了把5G时代庞大的手机边缘算力聚合起来办大事。
虽然这股🍶🌧边缘算力聚合返还的货币叫做“健康币”,但产出并不是🅠🇽非得处于骑行状态不可,理论上只要开着小康AP🗗🛬🟠P都可以挖到矿。只是为了配合小康生活的理念,命名为健康币。
虽然这个聚合边缘算力的功能很超前,但反而是刘璐和袁苜最容易理解的,因为商业逻辑和技术🈒♘🈪手段挂钩。换种说法,就是技术手段突破带来商业模式上的创新,从而建立高维打低维的模式,在商业世界里屡见不鲜,所以游联网模块算是小🌊♂🅧康的技术亮点促成产业上的升级,很容易理解。🕇
而且因为曹翔刚刚立大功,所以两人🕎🈝对曹翔🏌都有蜜汁信任。
线上内容承载的🌞⛶第三个👦功能是移动支付、第四是小区社交,这两个模块实际上又都是建立在基于位置的服务上的。
以社交为例,小康可以通过城市宝藏功能发起活动,刺激某一区域的用户产生集体行为。比如某小区旁边有一个室内羽毛球馆,按小时收场地费。小区居民正常只能是自己买票去玩,至多是几个人约起来,除非有居委会的🂊存在否则很难组织起大型、多人参与的羽毛球赛,包场是要花钱的,还不少呢。
但是现在有了城市宝藏,于是用户可以发起活动,激活这个节点的比赛属性,然后开始众筹。
城市宝🏛🚱🗈藏中的众筹,🆊筹的当然是健康币或者对应的资源,只要价格设置的没问题,设好单人参与众筹的最低出资标准,赛事就可以组织起来,而且没人🙻需要掏现金。
这个包场的费用,是小康来承担的,因为回收了等价的健康币。这个组织工作,是节点附近的小康门店来组织的,负责和羽毛球馆进行沟通,确定时间等等,以及提供比🈸赛所需的饮料零食等等。这些都包含在众筹项目里。
因此,从商业角度来看,城市宝藏模块实际上是小康在小区社交领域建立愿景的Saas服务,也就是软件基🃤🙱础服务。没有它,小区社交的途径就缺一块,跑起来费劲。
当然小区社交的内容还有很多,并不都生长在城市宝藏中,但这个游戏实际上是一个目标💫🔯非常明确🙲的以现实地图中的小区为集火目标的服务输出基础。小康发展社交的模式实际上就是以小区为单元提供多种模式的服务,通过服务诱导小区用户形成🍪整体性,从而强化社交需求。
不过这也难为刘璐和袁苜了,她们只有两个人,两天的时间就算开了无限健康币也没法体验到这种功能的独特性,只好听楚垣夕吹牛:“这个功能有多狂野?这么跟说吧,今后参与的人多了,甚至不是众筹包场,而是众筹建场买场。比如建个游泳馆,买个小型足球场地🏄🗧,乃至滑雪场,信吗?”
袁苜马上就愣了,因为没有人比她更清楚滑雪场有多烧钱,楚垣夕也不能比。楚垣夕虽然出了点子,也投了点钱进去,毕竟是当甩手掌柜的,没有实操过🍷🌲🃄,而他们组团投资的雪上项目是郑德在操盘。