五章 : 林峰的福地!(1/2)
伴随着《生化危机2》🕓🅳的上限,经过第一天的游戏体验之后,网上🚨🕼的玩家们很快就分成了两🃋个阵营。
从《逃生》🙽再到《生化危机》,他们的身上都有一个标签,那就是恐怖游戏。
虽然说在《生化危机》中,比起《逃生》那种全程黑暗,以及无力反抗的🗆🙙游戏设定,《生化危机》已经淡化了恐怖感,但对于大部🂭分的玩家而言血腥的画面,以及暴君哥哥无处不在的皮鞋声,恶心的丧尸以及一些能够吓你一跳的细节跟惊悚的bg暗淡的场景,都是能够让你产生焦虑从而拥有一种恐惧感。
可在《生化危机2》里面,经过林🐅♇佳一的更改🆢👍,其味道实际上已经变的挺多了。
因为是系列游戏的原因🕓🅳,考虑到老的ip粉丝,整个游戏的氛围依旧是🃵🜍解密、恐怖。
但却并非是一款纯正的恐怖游戏了。
就如🌰🂫👯同玩家🙽们说的一样,虽然《生化危机2》体验起来依旧十分的紧张,刺激,但却并没有当初《生化危机》时的那种恐惧感了。
对🔣于这🞷样的改变,即便🕓🅳是杨晨也不能够说是好还是坏。
但从游戏本身的🗰质量上而言,杨晨觉得《生化危机2》绝对是一款极佳的游戏。
同样也正式这种极佳的品质,这也导致了网上玩家🃵🜆⛣们的言论进行了分歧。
没🔣有🌰🂫👯玩家在游戏质量这种话题上面讨论,只是从游戏的风格上面进行🈀🞞争论。
一部分🞷当初因为喜欢♩恐怖游戏而入坑《生化危机》的玩家,🌩🁯觉得这是一种堕落,虽然游戏本身的素质十分出色。
但在他们看来这却已经抛弃了《生🐅♇化危机》的恐怖元素了,这在他们看起来是一👫种🞐📐🚂背叛。
而另一部分的群体,这些大多数🄞⚐🐡当初以为《生化危机》的故事🁈🃴,情节以及人设而入坑,更有甚者是后来的《生化求生》以及《生化危机》系列漫画而🄮🀼🂇入坑的玩家。
这些人入坑《生化危机》后,虽然喜欢里面的故事、人设等等,但却因为游戏🆊本身有些恐怖而不敢玩。
毫无疑问《生化危机2》的改变是合他们口味🆢👍的,游戏中虽然部分的场景还是挺恐怖的,比如游戏中左手boss,如同《生化危机》的暴君一样他是躲藏在暗中进行攻击,不断的骚扰施加心理压力;以及军营中的再生者玩家在没有取得透视镜的情况下,空挡的军营里面只能够听见怪物的嘶吼声,却找不到对方的位置,这带来的压迫也是足够多的🜉。
当然这些都是游戏的中后部分剧情了,目前玩家们的进度还没有达🚨🕼到这里,除此之外游戏中的大部分boss虽然极具压迫力,但却并不会让玩家感受到多🆕🏗🚐少恐惧,比如电锯姐妹花跟热情🆅🍆好客的村长,更多的是让玩家感觉到紧张而不是恐惧。
同时在游戏🙽玩法🗰上面,杨晨的gdd以及后续林佳一做出的改动,都是跟梦境记忆里面的玩法有了更进一步改变。
梦境记忆中这🃁🔹是纯粹的单人模式游戏,但在杨晨的建📏🙶议下,游戏中包含了许多多人模式共同合作的剧情跟关卡。
这也进一步的弱化了玩家的恐惧感。
不过玩家讨论归讨论,《生化危机2》的销量却一路高涨,包括评分方面虽然有一些《生化危机》系列的老粉丝,表示在恐怖元素上《生化危机2》没有🛪之前那么强了,但在游戏星空的玩家众评上《生化危机2》还是保持着有9.1的高分。
而《🌰🂫👯生化危机2》的销量仅仅一天的功夫,🎜👺就突破了200万份,跟《生化危机》一样《🔼🅹生化危机2》的定价也是248元,这绝对是一个大获成功的数字了。
从《逃生》🙽再到《生化危机》,他们的身上都有一个标签,那就是恐怖游戏。
虽然说在《生化危机》中,比起《逃生》那种全程黑暗,以及无力反抗的🗆🙙游戏设定,《生化危机》已经淡化了恐怖感,但对于大部🂭分的玩家而言血腥的画面,以及暴君哥哥无处不在的皮鞋声,恶心的丧尸以及一些能够吓你一跳的细节跟惊悚的bg暗淡的场景,都是能够让你产生焦虑从而拥有一种恐惧感。
可在《生化危机2》里面,经过林🐅♇佳一的更改🆢👍,其味道实际上已经变的挺多了。
因为是系列游戏的原因🕓🅳,考虑到老的ip粉丝,整个游戏的氛围依旧是🃵🜍解密、恐怖。
但却并非是一款纯正的恐怖游戏了。
就如🌰🂫👯同玩家🙽们说的一样,虽然《生化危机2》体验起来依旧十分的紧张,刺激,但却并没有当初《生化危机》时的那种恐惧感了。
对🔣于这🞷样的改变,即便🕓🅳是杨晨也不能够说是好还是坏。
但从游戏本身的🗰质量上而言,杨晨觉得《生化危机2》绝对是一款极佳的游戏。
同样也正式这种极佳的品质,这也导致了网上玩家🃵🜆⛣们的言论进行了分歧。
没🔣有🌰🂫👯玩家在游戏质量这种话题上面讨论,只是从游戏的风格上面进行🈀🞞争论。
一部分🞷当初因为喜欢♩恐怖游戏而入坑《生化危机》的玩家,🌩🁯觉得这是一种堕落,虽然游戏本身的素质十分出色。
但在他们看来这却已经抛弃了《生🐅♇化危机》的恐怖元素了,这在他们看起来是一👫种🞐📐🚂背叛。
而另一部分的群体,这些大多数🄞⚐🐡当初以为《生化危机》的故事🁈🃴,情节以及人设而入坑,更有甚者是后来的《生化求生》以及《生化危机》系列漫画而🄮🀼🂇入坑的玩家。
这些人入坑《生化危机》后,虽然喜欢里面的故事、人设等等,但却因为游戏🆊本身有些恐怖而不敢玩。
毫无疑问《生化危机2》的改变是合他们口味🆢👍的,游戏中虽然部分的场景还是挺恐怖的,比如游戏中左手boss,如同《生化危机》的暴君一样他是躲藏在暗中进行攻击,不断的骚扰施加心理压力;以及军营中的再生者玩家在没有取得透视镜的情况下,空挡的军营里面只能够听见怪物的嘶吼声,却找不到对方的位置,这带来的压迫也是足够多的🜉。
当然这些都是游戏的中后部分剧情了,目前玩家们的进度还没有达🚨🕼到这里,除此之外游戏中的大部分boss虽然极具压迫力,但却并不会让玩家感受到多🆕🏗🚐少恐惧,比如电锯姐妹花跟热情🆅🍆好客的村长,更多的是让玩家感觉到紧张而不是恐惧。
同时在游戏🙽玩法🗰上面,杨晨的gdd以及后续林佳一做出的改动,都是跟梦境记忆里面的玩法有了更进一步改变。
梦境记忆中这🃁🔹是纯粹的单人模式游戏,但在杨晨的建📏🙶议下,游戏中包含了许多多人模式共同合作的剧情跟关卡。
这也进一步的弱化了玩家的恐惧感。
不过玩家讨论归讨论,《生化危机2》的销量却一路高涨,包括评分方面虽然有一些《生化危机》系列的老粉丝,表示在恐怖元素上《生化危机2》没有🛪之前那么强了,但在游戏星空的玩家众评上《生化危机2》还是保持着有9.1的高分。
而《🌰🂫👯生化危机2》的销量仅仅一天的功夫,🎜👺就突破了200万份,跟《生化危机》一样《🔼🅹生化危机2》的定价也是248元,这绝对是一个大获成功的数字了。