接着他转头看向系统🐜送的五个亡灵侍僧,然後点开了建筑的界面。

    里边大部分漆黑,只有三个建筑点亮的。

    埋骨之地:消耗10🐜00晶石/12小时(可以招募🉍🆂一阶亡灵兵🐃☴🃥种)

    通灵塔:消耗1500晶🐢🁦石/🅯24小时(增加10人口上限)

    酒馆:消耗5000晶🏾☈♂石/48小时(可以招募英雄)

    看着这三个建筑列表,陷入了沉思。

    一个是招兵🟋的,一个是增加人口上限🈸🃈🕶的,还有一个是招英雄的。

    一会後,🇠🚀🐕让🟋一个侍僧去消耗一千晶石,建立埋骨之地,剩下的四个去开始挖金矿。

    不过这个是一级金矿,就算十🅯个侍僧🈸🃈🕶满负荷运🛏作,一天也才生产一百金币罢了,而现在四个侍僧,也就是说才四十金币。

    所🎓以😰🅅想要靠挖矿获得发展,速度是非常慢的。

    看向正在建筑埋骨之地的亡灵侍僧,赵宏山想了想後,尝试让⛶🞵挖矿的🂯💐🐼四🛇🚒💷个亡灵侍僧都去帮忙。

    还真的可以,这下建筑速度就加🋊快🀪了,变成🌣🀸🁤了八个小时。

    看来多加一个亡灵侍僧可以减少一个小时。

    那要是十三个亡灵侍僧🏾☈♂建筑,是不是就可以秒完成?🉍🆂

    以後有机会在试一下。

    至於从领🇠🚀🐕主府🜜🂿🔠中招募亡灵侍僧,暂时还没有这个🁼🋌想法。

    因为目前看来🜜🂿🔠,靠挖矿🏾☈♂发🐢🁦展是极难的,那就只有寻找资源了。

    看🎓着正在努力建房子的亡灵侍僧,赵宏山开始向海岛深处走去。🐃☴🃥

    海岛并不大🟋,只有一公里平方的面积,只有🌣🀸🁤在外围才是平坦的沙石,里边是一片🄰🁌🄚小小的丛林。

    当他😰🅅刚踏入丛林🄧⛠🛲的时候,就看到了一群拿着木棍的丑陋矮个子。

    很快,他眼前就出现了一组数据。

    地JiNg奴隶(一阶)