帕奇维克绝⚥📢对是纳克萨玛斯众多boss中,技能最少,打法最为🔫🃥🔫🃥简单的boss。

    帕奇维克就一个技能,用后世的眼光看,它就是一个纯送的大木🆀🌠🀣桩。

    为何🂅在06年,帕奇维克难度会如此之高,乃至需要做出“帕奇维克陪你玩”这个治疗专☝🀘属插件后,才能轻松打过?🝺

    在没有“帕奇维克陪你玩”插件时候,打它🗠是🄅🞕🔂各种死人。

    原因很简单,真正的06年⛹,是没🜫有后世拥有强大功能的插件,连仇恨列表都无法📃😇⚺查看。

    没有仇恨列表,帕奇维🍋🆟🐸克的仇恨打击机制,只能靠猜。

    于是,关于仇恨打击的机制具体如何🂪,众说纷纭,谁都不服谁。

    有些玩家认为,仇恨打击无视仇恨,只打击近战范围内血量最高玩🔫🃥家。为此,帕奇维克⚽🖸🗚的站位是,近战贴着绿水站,依靠时不时踩绿水控制血量,不至于被仇恨打击。

    有些玩家则认为,仇恨打击只打仇恨前2🕼🎾到4名玩家,帕奇维克会在仇恨前4玩家中找一个血量最高🎷🕭的用仇恨打击。近战🅰🊏dps之所以各自莫名其妙暴毙,不是血量问题,是仇恨进入了前4。

    当2-4名仇恨的MT血量比2-4名仇恨的dps血少时候,帕奇维克自然就会打☒⚜这名近战dps。

    所以,这🐺🄺类玩⛽☎家觉得,近战站绿没必要,🕼🎾不过是心理安慰,真正要做的是控制仇恨。

    然而,问题又⛽☎来了,06年没有统计仇恨插件,你根本不知道自己仇恨第几,怎么知道⚽🖸🗚自己是不是仇恨进入了前4。

    既然不🉲🋌🗹知道,那还不老老实实踩绿水控制血量?控制血量,即便你仇恨不小心进入前4,仇恨打击也不会打你。

    “前🂅世06年的插☹🄕件没仇恨列表,这一世的有啊。”

    李天泽制作的插件,给游♯🋹戏带来的最显著变化,就是仇恨列表,可以实时监控仇恨。

    其他玩家🐺🄺不知⛽☎道帕奇维克的仇恨打击🂪机制,作为重生者?李天泽自然知晓。

    在80年代的naxx,插件仇恨统计已经做出来,所以帕🉌奇维克🔫🃥的仇恨打击机制真相便揭晓。

    李天泽道:“这个boss?就一个技🝵🏞🛉能,仇恨打击,会打击仇恨列表2-4名血量最高的🜦🄗♕玩家,每1.2秒打击一次。”

    反正08年的帕奇维克,就是这个机制?至于0🞉💐6年的🖔💙💔是不是,得问玻璃渣。🆰📉😽

    原始的06⚥📢年帕奇维克🍋🆟🐸?在没有仇恨统计的时候?仇恨打击机制,仁者见仁智者见智。最稳妥打法?还是近战dps全部去吃绿水,防止06年机制与08年不同?真是打近战范围内?血量最高的全部人。

    至今关于原始的60年代帕奇维克仇恨打击机制,🟅🚬🖡还在争论。不过?怀旧服的naxx测试服中,仇恨打击就是打仇恨2-4名血量最高的。

    “就一个技能?”铁峰有点傻眼。