帕🙠🋶奇维克绝对是纳克萨玛斯众多boss中,技能最少,打法最🙹🏑为简单的boss。

    帕奇维克就一个技能,用后世的眼光看,它⚖👜🉬就是一个纯送的大木桩。

    为何在👤🊷06年,帕奇维克难度会如此之高,乃至需要做出“帕奇维克陪你🚙📶玩”这🝹🐈♤个治疗专属插件后,才能轻松打过?

    在没📇有“帕奇维克陪你🞀👂玩”⛠🛵♋插件时候,打它是各种死人。

    原因很简单,真正的06年,是没有后世拥有强大功能的🐓⚿插件,连仇恨列表都无法查看。

    没有仇恨列表,帕奇维克的仇恨打击机制,只能靠🄷🂋猜。

    于是,关于仇恨打击的机制具体如何,众说纷纭,谁都🟣不服谁。

    有些玩家认为,仇恨打击🁷无视仇恨,只打击近战范围内血量最高玩家。为此,帕奇🈨🀳🀳维克的站位是,近战贴着绿水站,依靠时不☲🃑🗁时踩绿水控制血量,不至于被仇恨打击。

    有些玩家则认为,仇恨打🁷击只打仇恨前2到4名玩家,帕奇维克会在仇恨前4玩家中找一个血量最高的用仇恨打击。近战dps之所以各自莫名其妙暴毙,不是血量问题,是仇恨进入了前🖖💣4。

    当2-4名仇恨🜻🇕😛的MT血量比2-4名仇恨的dps血少时候,帕奇🄇维克自然就会打这名♁🅛近战dps。

    所以,这🏀🗁类玩家觉得,🞀👂近战站绿没必要,不过是心理安慰,真正要做的是控制⚋🏳🞇仇恨。

    然而,问题又来了,06年没有统计仇恨插件,你根本不知道自己仇🄇恨第几,怎么知道自♁🅛己是不是仇恨进入🈲🂒了前4。

    既然不知道,那还不老老实实踩绿水🐫控制血量?控制血量,即便你仇恨不小心进🝹🐈♤入前4,仇恨打击也不会打你。

    “前世06年的插件没仇恨列表,这一世的有啊。”🅅

    李天泽制作的插件,给游戏带来的最显著变化,就是仇🟣恨列表🃜😧🃮,可以实时监控仇恨。

    其他玩家🏀🗁不知道帕奇维克的仇恨打击机制,作为重生者?李天泽自然知晓。

    在80年代的naxx,🁷插件仇恨统计已经做出来,所以帕奇维🙹🏑克的仇恨打击机制真相便揭晓。

    李天泽道🏀🗁:“这个boss?就一个技能,仇恨打击,会打击仇恨列表2-4名血量最高的玩家,每1.2秒打击一次。”

    反正08年的帕奇维克,就是这个机制?至于06年的是不是,得问玻🕰🍕璃渣。

    原始的06年帕奇维克?在没🃾🝖🋊有仇恨统计的时🍎🆹🔜候?仇恨打击机制,仁者见仁♎🇑🗳智者见智。最稳妥打法?还是近战dps全部去吃绿水,防止06年机制与08年不同?真是打近战范围内?血量最高的全部人。

    至今关于原始的60年代帕⛠🛵♋奇维克仇恨打击机制,还在争论。不过?怀旧🚙📶服的naxx测试服中,仇恨🂾🔞打击就是打仇恨2-4名血量最高的。

    “就一个技能?”铁峰有点傻眼。