说🂪句实在话,养马这生意,墨斗心里还真没谱。
坐骑肯定是硬通货,这点任何网游都成立——起🂬👸码国产网游是这样。🏴🞕
引进的网游,很多都是点🕸🎛卡收费模式,为了保证付费玩家基数,不能做太多影响平衡性的东西——也正是因为这一点,这类型游戏,土豪玩家多不怎么喜欢玩。
花了钱装不到nb嘛。
世道是公平的,想在某个方面获🄝⚋得利益、势必会在其他🅔🆑🎸方面失去一些东西。
但国产网游能🂁活下来的点卡游戏只有一款,其他都是道具收费,强化石、时装、坐骑、翅膀这些,强化石那是不买玩不下去、玩家没辙,其他东西玩家凭什么要买⚚?
游戏公🏌司为了赚钱,肯定得在这些♩🗙东西上强行堆出等级歧视;
游戏币马——或者任务马可以跑出400的速度,100块钱的怎么说🄬也🔌⚴🕣得跑个600吧?
其🂪实吃相很难看,跟单机游戏玩dl商法没什么区别,🅔🆑🎸本质上都是阉🏴🞕割游戏内容、逼玩家付费。
只不过相对来说,在坐骑上面动这种心思,玩家更容易🅔🆑🎸接受🃵。
因为游戏币得来的坐骑也不是不能用,起码比玩家自己两条🃵腿😺🆘🏴去跑要快吧?
基于这🏌一点考量,玩家直接充值买来的坐骑,速度不能超过通过其他免费手段得来的高太多。
像🂪页游、包括手游厂商,每天副本限次数,想多刷?5块钱一回,得劲儿买。
端🂪游副本很多也限次数,但墨斗还真没听过有哪个游戏敢冒🃵天下之大不韪直接在元宝商城上架副本牌子的。
是的,端游里任何收费道具都必须有一个免费的下位替换方案,靠极差效🔌⚴🕣应,一溜烟东西摆到玩家面前,一分钱一分货,想玩的爽就花钱、一🛗分钱不充那就老老实实去肝。
其实都是恰饭,🌃🟧🟥吃相都难看🁼🗪,相对而言,端游会有底线。
页游手游成本低嘛,都套用以前q和qj的模版,换个构图就上阵,再加上买一两箱土豆当服☻务器,就几万块钱的事,捞一💒👖笔就走,不需要管🛗别的;
端游成本那可就上千万了,先不说先期开发,后期运营,光是弄个打🏴🞕团不卡的服务器都得100多万,拉几十万一年的宽带,还得养程序员修bug做更(ke)新(jn)活动,🙱🎏不是一勺子买卖,需要留一点体🁁🂷📝面。
基🂪于此,养马生意,养得🕸🎛🕸🎛好了当然是稳赚不赔,这一点可以确定;
出来的坐骑速度再慢、起码能用吧?
一分钱一份货咯,参照游戏🁼🗪公司坐骑速度和价格去定,或者做点儿💀马鞍、马蹬、蹄铁之类的“外设”,实在不行批量打便宜牧草嘛。
怕就怕养不好嘛。
坐骑肯定是硬通货,这点任何网游都成立——起🂬👸码国产网游是这样。🏴🞕
引进的网游,很多都是点🕸🎛卡收费模式,为了保证付费玩家基数,不能做太多影响平衡性的东西——也正是因为这一点,这类型游戏,土豪玩家多不怎么喜欢玩。
花了钱装不到nb嘛。
世道是公平的,想在某个方面获🄝⚋得利益、势必会在其他🅔🆑🎸方面失去一些东西。
但国产网游能🂁活下来的点卡游戏只有一款,其他都是道具收费,强化石、时装、坐骑、翅膀这些,强化石那是不买玩不下去、玩家没辙,其他东西玩家凭什么要买⚚?
游戏公🏌司为了赚钱,肯定得在这些♩🗙东西上强行堆出等级歧视;
游戏币马——或者任务马可以跑出400的速度,100块钱的怎么说🄬也🔌⚴🕣得跑个600吧?
其🂪实吃相很难看,跟单机游戏玩dl商法没什么区别,🅔🆑🎸本质上都是阉🏴🞕割游戏内容、逼玩家付费。
只不过相对来说,在坐骑上面动这种心思,玩家更容易🅔🆑🎸接受🃵。
因为游戏币得来的坐骑也不是不能用,起码比玩家自己两条🃵腿😺🆘🏴去跑要快吧?
基于这🏌一点考量,玩家直接充值买来的坐骑,速度不能超过通过其他免费手段得来的高太多。
像🂪页游、包括手游厂商,每天副本限次数,想多刷?5块钱一回,得劲儿买。
端🂪游副本很多也限次数,但墨斗还真没听过有哪个游戏敢冒🃵天下之大不韪直接在元宝商城上架副本牌子的。
是的,端游里任何收费道具都必须有一个免费的下位替换方案,靠极差效🔌⚴🕣应,一溜烟东西摆到玩家面前,一分钱一分货,想玩的爽就花钱、一🛗分钱不充那就老老实实去肝。
其实都是恰饭,🌃🟧🟥吃相都难看🁼🗪,相对而言,端游会有底线。
页游手游成本低嘛,都套用以前q和qj的模版,换个构图就上阵,再加上买一两箱土豆当服☻务器,就几万块钱的事,捞一💒👖笔就走,不需要管🛗别的;
端游成本那可就上千万了,先不说先期开发,后期运营,光是弄个打🏴🞕团不卡的服务器都得100多万,拉几十万一年的宽带,还得养程序员修bug做更(ke)新(jn)活动,🙱🎏不是一勺子买卖,需要留一点体🁁🂷📝面。
基🂪于此,养马生意,养得🕸🎛🕸🎛好了当然是稳赚不赔,这一点可以确定;
出来的坐骑速度再慢、起码能用吧?
一分钱一份货咯,参照游戏🁼🗪公司坐骑速度和价格去定,或者做点儿💀马鞍、马蹬、蹄铁之类的“外设”,实在不行批量打便宜牧草嘛。
怕就怕养不好嘛。