游戏时间第14分钟出头,💨🔖🀧河道峡湾内,第二条小龙刷新。
这条,还是火龙。
8分钟的第一条小龙是被萧然他们收入囊中的,那条就🇨🛂是火龙。
所以对于这第二条火龙⚷🕿🏕,对面就不可能再轻易地拱手相让了。
说到这里,就不得不说说改版后的小龙了。
小龙,在69版本,被⚷🕿🏕改成在35分钟前,会出现四种不同元素的🏕🙾🐁小龙(风,火,地,水)。
每次击杀一种元素👸🍦龙⚙👷🍞,⚷🕿🏕击杀队伍就会永久获得一层该元素的buff。
再次🗽击杀同一元素的小龙会强化这个buff,每一种元素最多强化到三层。
1、地狱🀾火(炼狱亚龙):远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层地狱火巨龙印记,这是一个永久增加攻击力和法术强度的buff。
炼狱亚龙印记:(8/16/24)%(随层数增加)法术强度和攻击力。。🏢🛰☛
这条火系巨龙,就是大家习💨🔖🀧惯性👜称呼的,火龙。
火龙的属性基本上是对元素龙😰🄿🃓认知比较良好战队的必争之地。
因为🗽可以让每个人获得百分比的伤害加成,是直接收🍮益最大的。🎭🔒⛧
即便是只拿了一条火⚙👷🍞龙,8%的法术强度与攻击力,也是额外领先对方的🙜,属🏢🛰☛于必抢的龙。
2、海洋(海洋亚龙):远程攻👜击,缓速目标。击杀后,给予全队一层海洋巨龙印记,这是一个永久增加生命回复和法力回复的buff。
海洋亚龙印记:每18/12/6秒(随层数增加)回复10%已损失的生命值和法力值☈♅。
水龙的属性较为平和,但是,恢复能力同样重要。无论是前期对线还是后期团战前的消耗,在职业选手的眼中,无疑也🌏♭拥有着非常高的优先级。
3、山岳(山脉亚👸🍦龙):远程攻击,缓慢的深呼吸,范围性攻击。击杀后,给予全队一层山岳巨龙印记,这是一个永久增加对史诗野怪和防御塔伤害的buff。
山脉亚龙印记:(10/🙷20/30)%(随层数增加)对史诗野怪的额外真实伤害。
特点很明显,是打野与推塔英雄,非常喜欢的一条龙🍮,可以增加推塔速度,对快速推塔与四一分带战术提升很大。
这条土龙,也是最开始被大家😰🄿🃓所看轻的一条元素龙。
在之后,土龙的特点才被慢慢发掘出来。
这条,还是火龙。
8分钟的第一条小龙是被萧然他们收入囊中的,那条就🇨🛂是火龙。
所以对于这第二条火龙⚷🕿🏕,对面就不可能再轻易地拱手相让了。
说到这里,就不得不说说改版后的小龙了。
小龙,在69版本,被⚷🕿🏕改成在35分钟前,会出现四种不同元素的🏕🙾🐁小龙(风,火,地,水)。
每次击杀一种元素👸🍦龙⚙👷🍞,⚷🕿🏕击杀队伍就会永久获得一层该元素的buff。
再次🗽击杀同一元素的小龙会强化这个buff,每一种元素最多强化到三层。
1、地狱🀾火(炼狱亚龙):远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层地狱火巨龙印记,这是一个永久增加攻击力和法术强度的buff。
炼狱亚龙印记:(8/16/24)%(随层数增加)法术强度和攻击力。。🏢🛰☛
这条火系巨龙,就是大家习💨🔖🀧惯性👜称呼的,火龙。
火龙的属性基本上是对元素龙😰🄿🃓认知比较良好战队的必争之地。
因为🗽可以让每个人获得百分比的伤害加成,是直接收🍮益最大的。🎭🔒⛧
即便是只拿了一条火⚙👷🍞龙,8%的法术强度与攻击力,也是额外领先对方的🙜,属🏢🛰☛于必抢的龙。
2、海洋(海洋亚龙):远程攻👜击,缓速目标。击杀后,给予全队一层海洋巨龙印记,这是一个永久增加生命回复和法力回复的buff。
海洋亚龙印记:每18/12/6秒(随层数增加)回复10%已损失的生命值和法力值☈♅。
水龙的属性较为平和,但是,恢复能力同样重要。无论是前期对线还是后期团战前的消耗,在职业选手的眼中,无疑也🌏♭拥有着非常高的优先级。
3、山岳(山脉亚👸🍦龙):远程攻击,缓慢的深呼吸,范围性攻击。击杀后,给予全队一层山岳巨龙印记,这是一个永久增加对史诗野怪和防御塔伤害的buff。
山脉亚龙印记:(10/🙷20/30)%(随层数增加)对史诗野怪的额外真实伤害。
特点很明显,是打野与推塔英雄,非常喜欢的一条龙🍮,可以增加推塔速度,对快速推塔与四一分带战术提升很大。
这条土龙,也是最开始被大家😰🄿🃓所看轻的一条元素龙。
在之后,土龙的特点才被慢慢发掘出来。