11章 、结界(2/4)
偌大的空地上,只剩下一🏑🙚个伐木🍽场和一个磨坊。
附T村民之後,齐梓立马就感应到了不同。
在村民的JiNg神世界里,📗他感应到了五张新的帝国时代系统建筑的蓝图。
其中有两张蓝图是生活类的:
【建造铁匠铺(价格:150木)】
【用於研究科技,可🚉👦以增强单位🍽的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】
【升级:视野(城镇🚉👦中心);耐久值,防御(大学)】⛍🙈🈗
【耐久值:1800】
【防御力:8】
【建造市场(价格:175木)】
【用於与外人😇⚵进行贸易活🏑🙚动。研究贸易科技】
【升级:视野(城镇🚉👦中心);耐久值,防御(大学)】⛍🙈🈗
【耐久值:1800】
【防御力:8】
这🆋🍿🍷两个生活类系统建筑的出现,在齐梓的意料之中,并没有多少惊喜。
他只是🇭🛰稍稍扫了一眼之後,就马上去查看那🖱🖛三个军事类系统🅍建筑。
没想到这一查看,第一眼便让他欣喜。
【建造石墙(价格:5石)】
【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接☶近时发出警告】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,🔳防御,升级🐚到垛墙需要200食物100木材(大学)】
【耐久值:900】
【防御力:10】
附T村民之後,齐梓立马就感应到了不同。
在村民的JiNg神世界里,📗他感应到了五张新的帝国时代系统建筑的蓝图。
其中有两张蓝图是生活类的:
【建造铁匠铺(价格:150木)】
【用於研究科技,可🚉👦以增强单位🍽的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】
【升级:视野(城镇🚉👦中心);耐久值,防御(大学)】⛍🙈🈗
【耐久值:1800】
【防御力:8】
【建造市场(价格:175木)】
【用於与外人😇⚵进行贸易活🏑🙚动。研究贸易科技】
【升级:视野(城镇🚉👦中心);耐久值,防御(大学)】⛍🙈🈗
【耐久值:1800】
【防御力:8】
这🆋🍿🍷两个生活类系统建筑的出现,在齐梓的意料之中,并没有多少惊喜。
他只是🇭🛰稍稍扫了一眼之後,就马上去查看那🖱🖛三个军事类系统🅍建筑。
没想到这一查看,第一眼便让他欣喜。
【建造石墙(价格:5石)】
【不使用攻城武器就难以突破的石墙,能阻碍敌人的移动,并在敌人接☶近时发出警告】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,🔳防御,升级🐚到垛墙需要200食物100木材(大学)】
【耐久值:900】
【防御力:10】