第四十三章-最惨烈的结局(1/3)
林文舟与🈚⚤📖林思琪走后,徐志一个人思考着后世对魔方的评价。
在起点诸多重生之中,不少都对魔方的介绍都是全球最赚钱的玩🞴😓🀼具之一,其实,这个说法不是完全正确,至少历史上的魔😃方利润比不了很多玩具。
魔方的历史追溯到1974年,布达佩斯建筑学院厄尔诺?鲁比克教授为了帮助学生增强空间思维能力而👫单独创作的三维工具,但最初也只是如此,虽然申请了匈牙利本国的专利,但并没有申请国际专利🀹🁮。
理论上来说,如果徐志此刻跑去申请国际专利,一样可以抢的先机,但这种🕔事情虽然有法但却无理,如果是小人物狠赚一笔可以操作,但如果未来公司发展到一定的知名度,这种事情就会是一段黑历史,与其以后花大力气去洗清,还不如现在花点小钱将事情做对,更何况,鲁比🉀🄐☔克教授发明这样东西,他就应该获得回报。
在最初的前三年,这种魔方还不是很成熟,转动起来也是比较费劲,所⚉🏤🜃以并没有引起太多的关注,一直作为帮助学生的工具在学校里流传,直到1977年,也就是去年,当地的商人试探性的将这种产品做成玩具,在布达佩斯的玩具店进行贩售。
而魔方走向世界,其实🎚👨是从1979年9月开始,来自🐟美国的idealtoys玩🝏🎟具公司(泰迪熊的母公司)买下了魔方的专利,并于1980年一月和二月分别在巴黎和纽约的玩具博览会上亮相,才揭开了魔方的全球之路。
不过即使是一炮而红,在后面的80-82年差不多2年半的时间里,全球一共🏘也就卖出了200万个魔方,即⛄🗸使一个魔方赚2美元,净利润一共400万美元。
这对于一家🃆小公司,或许🚣是一笔不错的数目,但比起同行业中的变形金刚,四驱赛车,椰菜娃娃,芭🝆🈻🃢比娃娃等等,这距离差的绝对不是一星半点。
当然,这其实也是因为历🚣史上魔方在最开始的时候推广力道并不够大,如果徐志来操作,那么销量绝对会成倍的增加。
而且魔方这玩意其实和俄罗斯方块一样,胜在耐性强,每年的销量都是那样稳定,甚至时间越长,销量会越来越高,而互联网时代🌸🜘后,网络视频的传播更是普及了魔方的转动原理,可以算是一个稳定的现金流,只是不能一次性爆发罢了。
有了魔方,不只是为了钱,而是其庞大的名气以及在国际教育领🞴😓🀼域公认的提高思考玩具的正能量名声。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为🐟智力游戏界🄩⛳的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
魔方其可玩性非常强,后世的无数电视节目都曾经举行过魔方比赛,品⚉🏤🜃种也非常之多:竞速玩🆇🍜法,最少🕱🍛🈲步比赛,盲拧,单手拧,脚拧。
而后续的衍生产品还会涉及到四阶魔方,五阶,六阶…….直到🞴😓🀼十七阶,当然对🏘普通人而言,五阶基本上已经就是极限,后续的那些纯粹就是数学研究了。
如果获得了魔方的专利,先将这个产品炒热,再在该地区电🍆🅵视台上举行魔方比赛,以巨额奖金鼓励玩家参与,这不但能👅🆚够增加魔方的知名度,还可以刺激🗋🚅👀销售,同时和很多电视台展开一定程度的合作。
……
美的电子公司最近发生了一次大的内部变动,何国原亲自从弯弯招聘来了💞💽一个专门研发家用电器的团队,一共有15人,并且以他们为核心成立了美的家用电器部门。
这些人都是🃆通过猎头公司,花了大价钱从松下(弯弯)分公司定向挖了过来,都是研发冰箱科技的专🝆🈻🃢业人物。
曹立忠就是其中的一人,他原本是松下驻弯弯分公司的冰箱部门技术总监,虽然职位看起来很高,但弯弯此🅞🇪刻的人均工资极低,比起香江都差上不少,虽然他的能力比一些rb本土来的工程师强上很多,但工资却只有rb实习生的十分之一。
本来也就是没办法的事,直到半个月前猎头公司告知他一家香江公司意图成立家用电器部门,开出的工资不但是目前工资的5倍,而且在香江吃住免费,又有生活补贴,每个月还有几天假期可以回弯🀡弯,同时也会报销来回机票。
于是,通过了几番面试,他成功的击败了☖⚽🖶一群其他的😩面试🗬者,得到了这个机会。
研发部门都凑齐了,徐志这个老板当然得露一下面,不过不同于街机游戏,在冰箱这种事情上他参加这种技术会议也没什么用,身为老板,他不需要🔓也不希望参与太多下面的事情。
在起点诸多重生之中,不少都对魔方的介绍都是全球最赚钱的玩🞴😓🀼具之一,其实,这个说法不是完全正确,至少历史上的魔😃方利润比不了很多玩具。
魔方的历史追溯到1974年,布达佩斯建筑学院厄尔诺?鲁比克教授为了帮助学生增强空间思维能力而👫单独创作的三维工具,但最初也只是如此,虽然申请了匈牙利本国的专利,但并没有申请国际专利🀹🁮。
理论上来说,如果徐志此刻跑去申请国际专利,一样可以抢的先机,但这种🕔事情虽然有法但却无理,如果是小人物狠赚一笔可以操作,但如果未来公司发展到一定的知名度,这种事情就会是一段黑历史,与其以后花大力气去洗清,还不如现在花点小钱将事情做对,更何况,鲁比🉀🄐☔克教授发明这样东西,他就应该获得回报。
在最初的前三年,这种魔方还不是很成熟,转动起来也是比较费劲,所⚉🏤🜃以并没有引起太多的关注,一直作为帮助学生的工具在学校里流传,直到1977年,也就是去年,当地的商人试探性的将这种产品做成玩具,在布达佩斯的玩具店进行贩售。
而魔方走向世界,其实🎚👨是从1979年9月开始,来自🐟美国的idealtoys玩🝏🎟具公司(泰迪熊的母公司)买下了魔方的专利,并于1980年一月和二月分别在巴黎和纽约的玩具博览会上亮相,才揭开了魔方的全球之路。
不过即使是一炮而红,在后面的80-82年差不多2年半的时间里,全球一共🏘也就卖出了200万个魔方,即⛄🗸使一个魔方赚2美元,净利润一共400万美元。
这对于一家🃆小公司,或许🚣是一笔不错的数目,但比起同行业中的变形金刚,四驱赛车,椰菜娃娃,芭🝆🈻🃢比娃娃等等,这距离差的绝对不是一星半点。
当然,这其实也是因为历🚣史上魔方在最开始的时候推广力道并不够大,如果徐志来操作,那么销量绝对会成倍的增加。
而且魔方这玩意其实和俄罗斯方块一样,胜在耐性强,每年的销量都是那样稳定,甚至时间越长,销量会越来越高,而互联网时代🌸🜘后,网络视频的传播更是普及了魔方的转动原理,可以算是一个稳定的现金流,只是不能一次性爆发罢了。
有了魔方,不只是为了钱,而是其庞大的名气以及在国际教育领🞴😓🀼域公认的提高思考玩具的正能量名声。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为🐟智力游戏界🄩⛳的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
魔方其可玩性非常强,后世的无数电视节目都曾经举行过魔方比赛,品⚉🏤🜃种也非常之多:竞速玩🆇🍜法,最少🕱🍛🈲步比赛,盲拧,单手拧,脚拧。
而后续的衍生产品还会涉及到四阶魔方,五阶,六阶…….直到🞴😓🀼十七阶,当然对🏘普通人而言,五阶基本上已经就是极限,后续的那些纯粹就是数学研究了。
如果获得了魔方的专利,先将这个产品炒热,再在该地区电🍆🅵视台上举行魔方比赛,以巨额奖金鼓励玩家参与,这不但能👅🆚够增加魔方的知名度,还可以刺激🗋🚅👀销售,同时和很多电视台展开一定程度的合作。
……
美的电子公司最近发生了一次大的内部变动,何国原亲自从弯弯招聘来了💞💽一个专门研发家用电器的团队,一共有15人,并且以他们为核心成立了美的家用电器部门。
这些人都是🃆通过猎头公司,花了大价钱从松下(弯弯)分公司定向挖了过来,都是研发冰箱科技的专🝆🈻🃢业人物。
曹立忠就是其中的一人,他原本是松下驻弯弯分公司的冰箱部门技术总监,虽然职位看起来很高,但弯弯此🅞🇪刻的人均工资极低,比起香江都差上不少,虽然他的能力比一些rb本土来的工程师强上很多,但工资却只有rb实习生的十分之一。
本来也就是没办法的事,直到半个月前猎头公司告知他一家香江公司意图成立家用电器部门,开出的工资不但是目前工资的5倍,而且在香江吃住免费,又有生活补贴,每个月还有几天假期可以回弯🀡弯,同时也会报销来回机票。
于是,通过了几番面试,他成功的击败了☖⚽🖶一群其他的😩面试🗬者,得到了这个机会。
研发部门都凑齐了,徐志这个老板当然得露一下面,不过不同于街机游戏,在冰箱这种事情上他参加这种技术会议也没什么用,身为老板,他不需要🔓也不希望参与太多下面的事情。