特效和故事哪个更重要?

    这个问题估计特效控和故事控谁都说服不了谁但🝺是无疑的,能完全凭借特效👹🍲取胜的,而🄄且直接大爆的电影在乔峰看来只有一部,那就是后来詹姆斯卡梅隆制作的阿凡达

    这部片子剧情,乔峰看过都想不起来的但是里边的特效🊒却是记忆非常深刻,而且和身边人有过交流,基本所有都是为这部电影那绚烂刺激的特效画面而欢呼,没几个说是对其所讲的故事印象深刻的

    而且这部电影的🊴🔞大卖也是因为它算是第一个把🝤🍅3d观影真正推广开,让观众接受并且追捧的电影

    当初这部电影上映的时候,那🀿🂧👎些有3d放映厅的电影院门口都被买票的长龙给包围了,而且还是彻夜排队买票

    这种情况,在电影史上乔峰估计也就是🊌🎺🖉这么一🝤🍅次,不敢说后无来者反正肯定是前无古人的

    当时,也正是这部电影彻底把观众代入了特效大片的时代,从那以后电影,尤🐩其是好莱坞电影越来越侧重特效了

    但不管特效的比重怎么大,可后来的那些特效大片首先是有一个顺畅的故事的,不在乎故事是不是新颖桥段是不是够惊喜,俗点,老套点反而可能更好有个顺畅的能够自圆其说,让观📐🙽🏳众看进去的♙🈱故事这是个先决条件,否则特效再好也没什么用

    反正在乔峰看来,故🕑事的重📞🛻要性是先于特效的,好的故事才是一部电影🝖成功的基础

    除非能力和运气都能像詹姆斯卡梅隆那样那么好,否则没有好的故事,基本没谁玩花🗷了特效就能拍出好电影的

    就像新蜀山剑侠,如果还是这样的故事,情节,别说是现在了,就是十几年,几十年后特效好的不行不行的,它也成为不了一部成功的电影🊹🕐

    原🌂🟠🞟时空里,徐可对新蜀山剑侠的不甘心一直持续了近二十年,然后在进入二十一世纪后,徐可觉得特效技术可以满足他的要求了,于是他重启了一部新的蜀山

    故事已经不在是原来的故事了,但徐可对特效的执念却没变在顺畅合适的故事和📠🜌🀫特效两者中间,徐可再次选择了特效了

    他为了自己喜欢,🋝钟爱的特效镜头,牺牲了故事🝺的🐶完整,流畅性

    为了拍摄蜀山传这一新蜀山剑侠的后续之作,徐可请来了好莱坞4家电脑特技公司助阵,在制作的过程中也使用了好莱坞电影中大量使用的专业软件如aya和softiage,制作出不存在于现实世界的虚幻空间。在🅭🉳🋜图🞆像计算方面,使用超过100台计算机连结成的图像,花了一年时间才完成,耗资4000多万港币。《蜀山传》的拍摄预算一超再超,最终预算接近一亿港元

    然而任特效技术再好,再多,多到总共运用了1600多个特技镜头,🝖创造了港片也是华🌷语片那时候的特效镜头历史,好到女主孤月大师为爱牺牲在男主玄天宗面前,碎成了千百片,让观众不由的浑🁿身一抖,仿佛真的有人在自己面前碎成了无数片,还会溅到自己身上似得,可是,又能怎么样?

    再好再多的特效镜头也无法掩盖这🈡⛟部电影故事,人物的空洞

    一部商业片非要说什么深度,非要表现什么深度,肯定是扯淡🞠🕥但是情节苍白到弱📠🜌🀫智都可以一眼看出正邪分🍗🈐♉立大打出手这就太无法看的下去了

    整部电影就像看一个故事梗概,完全只有骨架🝤🍅而没有皮肉可🖪🕞🊱言

    这部电影确实是特技镜头够多的⛛🛆🚋,多到完全没有🝺故事内容可讲,基本是从头不🐩喘气地打到尾,看得人视神经酸,脑神经累

    这🌂🟠🞟部电影可以说完美诠释了什么⛛🛆🚋叫喧宾夺主,徐可追求特效已经着魔了,完全丢掉了自己最熟悉,最擅长的故事内容的讲述

    原时空两次蜀山的电影徐可都失败了,而且失败的都🝗🋖🙒彻彻底底🞠🕥的,乔峰不觉得🐩现在的徐可就能成功