在☢🁆天赋系统页面的右上角,多出了一个之前没有的、特殊的奖励符号,🄿🃔罗兹看了一下便将其打开。🛿⚥📡

    海贼猎杀:

    500——800万贝利……已猎杀3人

    800——1000万贝利……已猎杀2人

    10😉⛏00—🄄🞓—1200万贝利……已🌜猎杀2人

    12😉⛏00——1500万贝利……已猎杀2人

    1500🂺📳🞺——2000万贝利……已猎杀1人

    2000——3000万贝利…🄄🞒📧…已猎🟖🝇杀1🄰人

    ……

    左边的海贼猎杀,记录了罗兹至今为止猎杀过的所有海贼,并且清晰的注明了每一个奖励区间和递减区间,与☃☒⚞之前罗兹的🍘猜想完全一致。

    多次猎杀悬赏金在一个区间内的海贼,获得的天赋熟练度奖励将会依次递减🄈🞱🗻,并且第一次猎杀新区间内的海贼,必定获得🍘一点自由天🇉赋点。

    悬赏金三千万以上,还有多个区间。

    五千万是一条分界线,一亿到五亿每增加一亿都是一条分界线,再往上则仅剩下三个区间,分别是五亿到🔙🁀🂩八亿、八亿到十二亿以及十二亿以上!

    “很清晰的划分,不过🙗🊥💚这个世界很多海贼的实力,可不是单纯用悬赏金就能直接划分开来的。”

    罗兹从上往下看了一遍,然后🙰🎀🎃转头看向右侧。

    击溃海军:

    海军少将……已击溃0人

    海军中将……已击溃0人

    海军大将……已击溃0人

    海军元帅……已击溃0人

    右边的海军击溃🎈🏋😣,清一色的全部都是🌜零,罗兹至今尚未♂🅧击溃过少将级别的海军。

    “糟糕的划分,🎈🏋😣支部少将和本部少将虽然都是少将,但实力差距可完全不在一个等级。”