与同阶兵相比,忍刀忍🂐🎀者的攻防能力以🚭🖫🕤及生命力,都不是特别出色,但是都有一两招刀术技能。

    发出技能时,一般都可以造成大量的伤害,技能用完了,他们🃆也就只能死磕了。

    对于实力不如自🅾🌇己的对手,他们可以先大量消灭有生力量,然后靠数量优势取胜。

    如果遇到那些血厚防高的兵种,比如僵尸或者矮人,他们就🃎要吃瘪了。

    稍微解释一下,这种技能和正常的🕤攻击还🅰不一样🖹。

    在战略模式中,正常的攻击都是

    部队对部队的。

    比如a部队近战攻击b部队。🆠👀🅴一次攻击造成1000点伤害。

    b部队的单一士兵的生命力是30,那么就会死亡33个士兵,外加一个剩下🈑♑🇬20点血量的伤兵。

    然后,b部队会立刻反击,只不过要扣除33个士兵的🕱🍙🈡攻击力。

    但是忍刀忍者的技能不🂐🎀是这么算的,它的伤🞊💚💜害🔘🀷力是分散的。

    发出技能时,a部队🇌🗇🙢的每个忍刀忍者,分别对应攻击b部队🃎的一个士兵。

    如果伤🉚🇶🝇害力超过对方的生命🋽🞰力,对方🉭🊥💙必死。多余的伤害力还可以用在其他士兵身上。

    但如果伤害力略有不足,就会造成大🉭🊥💙量只伤不死的现象。其他🃆的忍刀忍者的技🈑♑🇬能伤害,并不会帮着补刀。

    结果是b部队其实一🇌🗇🙢个士兵都🆠👀🅴没死,接着b部队的反击就会对a部队造成全额伤害。

    以忍刀忍者的血量,可扛不住多少攻击。

    最麻烦的是,🎜👻🎅敌人的英雄和将领,完全可以趁此🖹机会给b部队进行治疗。

    若是死了人,就需要强🂐🎀大的复活魔法,那是天使或者🄐☙高阶法师才📏🙳🎟能做到的事情。

    但没死🉚🇶🝇人的话,简单治🂐🎀疗就好了。几乎所有种族都有🄐☙会治疗的兵钟。

    这种特点,限制了忍刀忍者的🆠👀🅴发挥。他们不是可以打持🕱🍙🈡久战的🃆类型。

    再说说3阶以上开始出现的【锁镰忍者】。

    他们的武器叫🎜👻🎅做链条锤镰刀。其实就是在镰刀上🖹连接了一根长长的铁链。