烬这个英雄没有位移,并且普攻🚲四发子弹的机制让他前期注定比不🞜🕀🆞了那些常规的攻速流ADC。

    所以阿水也只能忍气吞声。

    尤其是看到对面两个恶霸直接冲上来,找他换血,而自家锤石的🃾🝚🋱Q又空了之后,多少心中是会有一些怨气的。

    甚至阿🝯水都想直接在语音里说,能不钩就别钩了。

    有时候,锤石和机🗑🚻器人这种英雄,不出钩的时🃯🛒🛰候,反而对线的会舒服一点。

    因为当你交了这种关键性的勾🟦🟗🝔爪类技能,并且空了🟂之后,对面知道你没🈍☬技能了,一定会上来搞事情一波的。

    如🃀此🚐两叁波之后,阿水口袋里的药瓶就喝完了。

    并且他和锤石的状态都不太好了。

    他大概叁分之二血,而锤石只有半血了。

    正常🚐来说,这一波他们是要找机会尽快推🗚🜋线,或者是等对面推线进塔,收一波兵线🈲就回家补给了。

    但是🚐职🝯业级的控线节奏,又怎么会让两个人🞘🔘🀸舒服。

    江心画在控线。

    因为有压制的原因,所以VE这🚲边的红色方兵线是一定会缓慢向着TES这边的一塔🔕🀢⚆推进的。

    但是这种兵线的推进速度,是人为可控的。

    简单来说就是,对面放线意图明显的话,那🞘🔘🀸么江心画就卡极限补最后一刀,甚至不补。

    如果对面想推线的话,那就对推。

    总而言之,就是把兵线控制在河道口🚑💧附近,最多往前一小段距离。

    坚决不让兵线进塔。

    下🃀路的控线没有那么容易,因为是双人线,你难以掌控对面两人的兵线处理节奏。

    所以即使林凡和江心画在努力控线🁌,下🚽😷🆃路的兵线最多再等2波,就一定会变成进塔的🔕🀢⚆线。

    这是谁来都没办法解决的问题。

    而如果是上路这种单📙🛎🛔人线的话,就方便多🗚🜋了。