萧倾夜梦倾城,也正🄌🟘🝙🄌🟘🝙🄌🟘🝙是看到了这一点,这个时间段申请驻地,至少没有多少公会会干预。

    至于其他国⛅🗼家的公会,估计最多只能派些小队过来捣乱,那种程度显然是无伤大雅的。

    唯一的问题还是一个,就是驻地资源的准备方面,以及攻城所需要的战略资源。🏯

    公会申请驻地,并不是公会向当地城主府申请,城主府就会划分一个地盘、一座小城🙍🉇镇给。而是需要靠自己的努力,打下一片属于自己的领地。

    至于攻打的地方,就得靠自己选择了。

    可供的驻地选项很多,但是通常的选择也就那么几🌣🀸🁣种:

    第一:攻打游戏中存在的大型山寨,打下山寨之后以此为基础,建立属于自己公会的驻地。但是山🄣寨基本依山而建,易⚫🔗🀬守难攻资源匮乏,并不适合作为公会驻地。

    唯一的好处就🗿是,山寨兵⚿力不足,只要愿意拼人数拿下并不是困难。不过这种有生存值设定的游戏,还是要在意一下玩家的死活的。

    第二:攻打地方势力城镇,游戏中有少部分不服从四大人类游戏帝国管理的小地方。但是由于没有多大的危害,以及收复之后也没有多大利益,只是费时费力罢了🔪🃗。所以保留至今,可以供玩家当做公会驻地建设来攻🙿🐉♬打。

    但是这样的地方势力,一般有比较系统的军事设施,很难攻占。同时设立在较为贫瘠地区,资源也是相对匮乏。但是好处就是攻打之后基本设施齐,同时由于环境问题,周围的练级地区较💲🕴🍶为广阔,🛽⚎🐒比较适合公会发展。

    第三:向地方主城交纳大⚿量金币,买下一块无人之地,白手起家自行建立驻地。

    这样做🁟🇆🖐的好处无非是没🞑📞有攻打的麻烦,但是这样做消耗的钱财过多,同时很耗费时间。可以说严重影响公会驻地进程,一般来说只有后期已经有驻地的公会,想要扩展驻地时才📮🞊💚会使用的手段。

    还有其余的驻地申请方法,但都不适合现在这种时期,或者说没有机会。所以目前夜明🜤公会选择的,只有这三种做法。

    而显然拼时间🗿的夜梦倾城,🞍💺🖷可不会傻傻的选择第🂎🍫三种。

    那么无非就是从第一和第二中选择⚅🏁🗈,难度方🃽🝐🊑面绝对是第一种小一些。虽然山寨易守难攻,但是基础设施和人数就那么点,攻🕤下的把握大些。

    第二种的结果应该是最好的,但是难度方面确⚗👞实最大的。毕竟能有一定底气不服从游戏帝国管理的,实力🞺🙍还是多少有一些的。虽然只是游戏帝国方面见他们没犯事儿,不想管而已。

    但想必有野心的大公会,都会选择第二种。

    毕竟山寨什么的,依山而建真的不好扩展驻地。地方势力,好歹有🌴🃐🖽可以扩展的🙅🇾🞌地盘,虽然贫瘠了点。但发展起来之后,再🏝买一块有好地方再次建设不就好了吗?

    夜明公会会议室。

    夜明公会高层,基本都来到了会议室中,🀺讨论驻地问题。虽然他们本来是商量好🏯的,但是夜梦倾城却突然又把他们召集⚫🔗🀬了起来。

    “们觉得我选的这块🄌🟘🝙地方怎么样?这里算是地方势力中,环境最好的一个地方了。后面🜤不远处是大山,环绕两个方向,还有一条河流经过。往下游走不远就是比较富饶的冲积平原地带,我们到时候可以向那边扩展。”

    “而且周围也算是处于森林地区,练级或是伐木扩张也是不错的选择。唯一可惜的📊🙈是没有矿产资🛰☞源,不过到时候看看能不能我们自己发掘出来,那就基本⛌🙃🇩上什么都不愁了。”