在杨晨跟王亚梁那天晚上的散步谈话后,王亚梁整个人就仿📤佛有了动力一样,各种咨询杨晨到底该怎么作游戏,同时还上网进行搜索各种关于这方面的新闻内容,以及探访关于盲👠人咨询相关的内容。

    实际上盲人中并非是全部都完全没有视力,👑🈈大部分盲人🚿都有还有一定的残余视力,但有归有,这个世界对他们而言还是🍓🇫🛡充满了迷雾的。

    一开始王亚梁还吃了几次闭🔧门羹,直⛗到后来联系上当地公益协会经过了协调后才进入了正轨。

    “游戏开发好难啊!”

    一周后的星云工作室里面,王亚⛨🜺🇍梁摊在工作椅上面。

    伴随着第一批《八方旅人》的分成利润打到账户上💇🏱,财大气粗的杨晨跟王亚梁直接大手一挥将同层🚠🔯旁边的六个办公室全部都租下来📤了,同时顺带着把之前租的房子也给买下来了。

    相关的人员招聘也🊪📉在网上进行发布了,主要是招收美术,客户端程序还有服务端程序。

    同时也招聘了相应的执行策划。

    虽然有梦境记忆作为后盾,但不可能所有的东西都让杨晨自己一个人来,如🅶🋁《以撒的结合》还好,但在制作《八方旅人》的时候,杨晨已经感觉到有一点吃力了,这还是有外包的情况下。

    一些梦境记忆里的大型🚦🕬🌫游戏,没有一个完善的团队,这是🔲🄟不可能做到的事情。

    毕竟杨晨觉得自己还是一个人精力有限,不可能什么文案、数值、关卡设计、系统设计都全部自己搞🉭🊠👰定。

    “不是已经开发完成了么?”杨晨笑了笑,正🂗🎼在敲键盘的手停了下来,然后然后将一个名为《生化危机》的初稿gdd🍓🇫🛡关闭。

    关于这款公益游戏,暂时定位在移动平台跟pc🛞🝜平台,流程并不算很长只有🅶🋁30分钟左右,而且成本也并不是很高,美术方面陈姝就😷直接解决了,而且也没有什么精美的概念原画,文案方面的话杨晨来进行负责,再加上外包团队,王亚梁做的东西其实并不多。

    短短一周的工作日就已经开发完成了,而且成本也💇🏱并不算高。

    “感觉好困难,那种大型游戏,到底是🚵🗯怎么开发出来的啊。”🗋王亚梁两只手托着下巴,眼睛直勾勾的看着杨晨。

    虽然只是一个🇪小游戏,而且很多地方都有杨晨的帮助,但王亚梁也深切体验到了游戏的开发困难。

    比如关卡的设计,镜头跟画🔧面的表现,同时还有玩法操🚿作的设🗋计体验,跟剧情节奏点。

    这些都是让王亚梁中途感到有些难的地方。

    “真想要学的话,慢慢学就好了,我也🚵🗯只🉪是才刚刚入门而已呢。”杨晨笑了笑说道。

    现在他🖟📴🟅在🙾外面拥有各种名头,独立游戏黑马,新一代的游戏制作人🊯📸。

    甚♜🉏🆖至有人说今年十大独立游戏制作人,杨🉪晨凭借《八方旅人》跟《以撒的结合》肯定能有一席之地,但杨晨自己很清楚。

    自己能够有这样的成绩,主要依靠的是哪梦境记🛞🝜忆,自🚿己个人的能力还有🄨⛪很多的不足。