从此所有人就都对这类武器敬而远之。

    成长型的武器拿来前期玩玩还行,等到了中期就会被放弃,升一级的需求,是搞一把同级别极品武🂚🏘器的几倍,关键,属性还差不🐗多。

    不过每把成长型武器都有特殊能力。

    像是这把法杖,就很不一般。

    每吞噬一把🖂🏯🝧法杖就可以获得一个特效,岂不是说到了后期这把法杖可以附带十几个特效?若培养成清一色的增益特效,想想都恐怖!🕪🌚

    而且最🗈🙫主要,冰神法杖早晚要换掉,可它那个召唤风雪巨人的特效李维是真不舍得,有了这把法杖,就可以选择把冰神法杖给喂了。

    不过不是现在。

    李维决定培养这🞼🙠把武器,但是如👉何培🛊🚮养还需要一番精密的计算。

    宇宙密藏💿🗤🝡每🖂🏯🝧吞噬一把法杖就会+5级,这个过程是不可逆转的,也就是说把它培养到现在自己能用的地步,最多也只能吃八把法杖。

    并且还有品质成长这个不确定的因素。

    法杖只能吞噬不低于自身品质的武器。

    因此,前期还不能给它喂太极品的武器,一旦过早的将其培养到高品质,后期就只能吃🗆🙛🋅史诗、甚至是传说级别的神器来提升了。

    那样的话这把法杖基本也就废了。

    李维暗自琢磨。

    属性其实不算重要,再多的属性,后期也能通过🊔吃高级🞳😏法杖找补回来。

    主要是特效的抉择。

    主动的伤害型特效肯定是最不需要的。

    每个玩家本身就可以掌🝌🉰🊿握三十个魔法,等🈵到了后期,除了一些🇄禁咒级的大招,其余的小技能基本都用不过来,哪还有时间用法杖。

    召唤系和控制系的主动特效倒是可以考虑。

    不过召唤系有风雪巨🚼人🝌🉰🊿也就够了,🝗🋔一个同级别的领主足够坚挺,何况还有佣兵。

    控制系的特效,也因为李🏶🞣维自身就是控制能力最强的冰系法师而不必选择太多。

    如此一来,倒是增益系的特效最具价值。