三座建筑都还有一条附加属性,占领时间每达到一个临界值,获得的加成效果都会翻倍,目前一共4个🋖🙐临界值,3天,7天,14天和28天🚩🖃🏾。

    很显然,三座建筑都是用来争夺的,无论哪🖼😀♼一座,都可以给一方提供强大的加成,如果守方只是困守关卡与城池的话,不做任何主动攻击,就是放任对手从容🜥🄌🟛的增加属性。🚎

    而且,建筑的加成效果会随着时间越发的强大,如果能占据29天,那加成就整整翻了16倍,这无疑是一个非常可怕的数值,很可能让占🈶🂳领者在最后两天实现翻盘。

    只是,这对陈克来说未必是一个好消🁯🉐息,三座建筑,除了堡垒有城防和🖔💑城防武器,其他建筑都没有防御设施,也就🅁🃪是凭野战。

    陈克野战是不怕的,但他兵力☭🂫👮不足,从对方目前活跃的蓝点数量来看,仅仅第一天的准备期,战神联盟就传送进来了好几万的光点。

    这好几万完是陈克预估的,因为那蓝🁯🉐色的小光点数量实在太🐚⛾☗大根本没办法好好统计,只能看到大片大片的蓝色光芒。

    陈克🄯🁄现在并不能看到蓝色☘地带中的建筑属性,唯一能看到的只要属于攻方的🉩🊂红色区域建筑。

    一个攻城♚武器工厂,可以在工厂内放置玩家,生产出相应的攻城武器,拥有对应💺技能的玩家将让武器获得加强,使得武器的生产速度增加📄😖🁖。

    但同时🔱🄛,这些攻城武器都需要玩家来操控,目前的种类只有3种,弩车,投石车和急救帐篷💏,都是基础款,可以升级。

    攻城武器工厂除了有生产攻城武器的功能之外,还有科技解锁项目,科技解锁有两种🄤⛉途径,一个是玩家研究,有对应技能可以加速研究。

    另一个就简单了,直接投入金☭🂫👮钱,瞬间完成解锁,🛡🝻可解锁的科技共分两大类,攻城武器类,攻城科技类。

    武器类可以用于升级攻城武器,加速攻城武器建造,提高每名玩家⛴🞩🖲可操控的攻城武器,解锁更多的攻城武器等等。

    攻城科技就更加简单明了了,提高攻城武器的攻击力,提高攻城武⛴🞩🖲器的防御力,提高杀伤力,提高生命力,还🃾🝙有最重要的提高射程等等。

    而另一个建筑,复活点,提供的功能只有一个,复活,同样拥有可升级的科技,不过无法利用玩家研究,只能🃾🝙投入金钱。

    一共有两项,减少复活需要的时间,减少复活时的🛡🝻虚弱期。

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