拉回联邦的步兵🞼战线上🁒某个坑道中,🛱☡🀺一位士官正在咒骂着指挥奴隶兵,将导弹发射筒加起来,

    而这位士官则时不时的从掩体伸出头,,透过动力盔甲的远望观察这前方,在这个掩体的正前方三百米,一个看起来有些瘸,后足闪烁这电🝅🈰🁾火花的兽形正在摇摇晃晃的奔跑过来,数吨的重量在地面上奔跑,传来的震颤不断增强,让掩体内士兵能够感觉到这种靠近。

    这位士官缩回了脑袋,动力盔的观察数据,传🎶🕥🋫递给了堑壕奴隶兵。奴隶兵将反坦克💢📡🜖炮筒对准了🟘🝞🌔,尘土中越来越近的机甲。

    随🅉🄭着砰的火焰,这🄞⚏些重量二十公斤的反坦克导弹,拖着一条线朝⚩🔁♏着三百米外的目标发射过去。

    当然瞄准这个兽形机甲的并不只是这一个战斗小组,几乎还有三个地方同时发射了反🕵坦克导弹。

    兽类机甲在设计上注重灵活的。但是就算再灵活,就算该机甲没有瘸保持完好,也依旧依旧是逃不过不过四个线导导弹的锁定,直接在火光中,倒塌成为软绵绵的机🚟械渣滓。

    上述两个场景只是战场上的缩影。

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    72分钟后,战争以神殿一方战败结束。开战前索木多联邦😺的装甲车数🔻🅷🋉量只有神殿百分之六🛚🜺🇏十。但是战争结果中神殿军团丢失了百分之七十的机甲。然而造成这样的结果,原因就是士兵。

    索木多联🜮邦虽然有克#隆人士兵制造技术,依然要♦🊬征召自然人士兵👳。也就是这个原因。

    因为自然人士兵是为了在环境中生存进化的物种,天生就具备在在环境中判断情况的天赋。而士官这个工作,只有自然生长的自然人能♥🊟够胜任,泡在维生舱中接受电刺激长大的克#隆人对外界反应略微迟钝。

    从克#隆人生产,🄞⚏是无法解决这个♒🇴问题的。而是人类的基因,在培养缸中根本无法发挥出基因效果,聪明的基因如果大脑不使用,那就没有用,运动基因优秀,如果天天躺着依旧🐴🄆是死肥宅。

    自然人在生长中有少年追狗撵鸡随心所⚐欲行动的生命过程。而身⚩🔁♏体对周围的环境有各种融入身🟘🝞🌔体记忆的应激反应变化。这种应激反应,如同骑自行车,游泳等身体记忆,一旦形成,就极难遗忘。

    而索木多控制着那些亚文明(路颛所来的北洛星球),保持较低的科技,未尝没有廉🕵价控制这些自然人产地的意思。

    这场战争落下帷幕后,路颛也收回关注。

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    场景三,在南方丛林人的基地中,路颛躺在椅子上。手掌拖着一个立方水晶体。该水🕵晶晶体的所有晶格用来记录本次在该星球上的见闻。

    撸串用灵能在水晶记录器,完成了对次战争的观察资料,顺😺手打开一个空间门,手微微一丢,将🃵🜍🀼这个立体信息硬盘折跃到备用空间中。

    路颛情绪态清了🞼清嗓子评判🏨🜥🄌现在星♒🇴球上的军事情况

    “双方的战斗目前已轻甲单位为主。初期🂔🎜双方指挥官操作中是以联邦一方占据军事进攻的优势,但是现在的优势🅓🆇🍚是🂙🏐短期的。

    一旦双方将地盘经营妥当,堡垒城市化据点遍布大陆,各个防御要塞,拥有物理防护罩守护,双方的兵种将转为重甲。按照战略游戏😟🂧术语,就是必须攀科技。制造更加优秀的重甲地面单位,和重型空中单位。

    整个大陆神殿的兵种虽然节节败退,但是四大种族的神殿依旧占据着星球表面大👓🈗部分地区,神殿势力在大部分地区建造了行星主炮。瑟韦尔而的舰队被迫推往更高🝭的地方。这是一场势均力敌战斗。”