2件,增幅1%速度(包括移速和攻速);

    4件,增幅3%物伤(只增幅普通攻击);

    6件,使用攻击类技能时,技能🋙🙭威力增加5%(只对🊳🔝物伤技能加🝆🈸成);

    8件,获得技能“血战暴怒”。

    血战暴怒(被🝣🌼动技能):血量低于20%,每降低1%,物伤增加2%,并免疫一次必死伤害,免死每👋30分钟触发🝦🍙🈣一次。

    板甲🃖🗶当然是战士和骑士的专利,这件套装没有突出属🊳🔝性,但暗金装备比之金装,基础属性增加更多,没有人会🆨💂嫌弃。

    但这套装的特殊加持很坑爹,2件套加速度1%,太🊳🔝少了,对于战士和骑士来说,🙲🎘增加这么一点点玩意,与无没什么差别。

    4件套加物伤3%,勉强还可以,不过普攻想😮🄮🀹要打出高输出,必🝆🈸须搭配好武器才行。

    6件套增幅技能📚🛛5🗁%效果,这个非常不错,战士和骑士的爆发技能,可是有不少大招,能增加很多输出。

    8件套附带的技能才是真正的坑爹。

    战士和骑士哪怕不是防战和防骑,🎩📰🞡血🄬量也很厚实,但生命线低于20⚐%时,同样也很危急。

    为了追求套装属性极致的攻击增幅效果,故意把自己血量压低到20%以下,实在是太过冒险了,哪怕有一次免死效果,也不🙼🏪可取。

    毕竟别人能对打出一次必死伤害,自然能打出第二次甚🙛🋅🖽至第三次。

    要知道💖👴🍈,🇧🚻第一次免死了,30分钟冷却时间,这个空档太长了,最重要的是,免死一次后,并没有恢复自身血线。

    也🃲🛬就是说,第一次免死,之后的生命🄬值就🁵🊈🎗会变成1点!

    并不会获得血量恢复等效果,而🋙🙭别人距🆞离第一次打出致死效果,第二次只需要轻轻摸一下,就必死无疑,这个过程可能只需要0.1秒!

    是的,0🇧🚻.1秒的间隔,就能弄死,毕竟刺客和盗贼双持匕首,左右开弓下,两手输出间隔只有0.1秒的时间差。

    所以这技能就是个巨坑!

    当然了,要是弄到一堆保命物品傍身,也是可以利用这个套装效果的,但那样可能要牺牲部分装备栏位👋。🕶

    毕竟保命的物🝣🌼品和装备,增加的属性或者技能😮🄮🀹,可是很偏科,大部分会与需要的属性🕇🇠不合。

    最后的五件装备,才是真正的重头戏。

    血纹八爪战戟,史诗级紫装,攻击力爆🆞表,附带两个技能,第一个被动技能,增加伤害10🉹%,包括普攻和技能伤害同时增幅。