至于小明💛💦第一次随机到猎人秘境,就进入了贪婪之岛🖒💁🎸的事。这也不是bug。

    那个时候,小杰还在鲸鱼岛上钓鱼呢。他只是随机降临🖇到了贪婪之岛。并没有开启那段剧情。

    面对着好多个进度选🂊🍂🅓项。小明还是选🈣⛰🞁择了继续自己之前的进度。

    好不容易当了一🟐回老师,怎么也应该验收一下成果吧?而且虽然进度推进的很远。小明却不打算跳过去。

    要知道玩家每一次🁪🈩选择跳过一个进度,就会损失一部分对这个秘境的影响。相当于秘⚌🐂境给予的惩罚吧。

    如果选择💛💦时间跨度太大的进度,那么玩家之前做的那🖒💁🎸些努力,可能就会被彻底稀释掉。

    打个比方如果现在小明选择贪婪之岛的进度,那么主角四人就不会是🖒跟他学到念力了。而是靠后来的剧情或者其他玩家的帮助。

    小明的角色充其量也就是告知了一些资🇆🖐👱讯,获得一点好🖇感度。更有甚者,主角四人组可能已经把小明给忘了。

    这么多玩家在探索同一个秘境,当大家聚集到一起的时候,会不👂会出现剧情bug,而导致自相矛盾呢?

    担心这个纯粹是杞人忧天。要知🃳道这是游戏,不是真实的世界。背后有游戏系统在总览全☑⚔局。

    这方面系统是有分寸的🃟😿。原则上每个玩家探🖩🕖索🆶🔅的其实都是一个平行世界。

    小明的世界里当然没有别的玩家。别人的世界里🛼⚋🏺也没有小🍤🊄明。🝳🏒🙝

    系统把玩家们不同的剧情线放在一起,除了增加🛼⚋🏺趣👩🋥🛘味性,也是为了节省资源。

    可也没有必要非得把所有玩家都聚在同一个秘境里👩🋥🛘吧?

    系统会一一甄别,将没有矛盾或者矛盾微不足道的👩🋥🛘剧情线,聚拢在一起⛪。🏶🞡

    而且对玩家🐳🃸🜧们也会有所提示。大家🊸🕉🇴知道状况就可以👩🋥🛘了。

    小明这一次的🔓⛸进入猎人秘境就遇到这个状况。

    当小明降💛💦临的时候,50个小时的惩罚时间已经结束了。四位主角🛯☑⚐都🖒开启了念力的种子。准备进入下一阶段。

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