这🁈🃴🛼段代码是来源于他们公司的游戏《第六世界》。

    《第六世界》就是之前提到的,宙斯全息在小众游戏里面收入排行第一的那款恐怖💽🗙🜄游戏其实不是他们公司主开发的游戏,当时他们公司在主🐥🁾🋜推《王者降临》没空发展其他业务,大部分人都在忙这款🛖🜚游戏。

    但是苏珂觉得,只靠一款游戏对于一个公司的发展是局限的,《王者降临》现在是火,他也能保证会火很久,但凡事都有🈱个万一,万一他哪天不火了,市场瞬息万变,谁都说不准的。

    苏珂是希望趁着《王者降临》有热度,再带火其他游戏,但🗖🛤🞙公司上下人手都在忙《王者降临》给员工们增加负担,他实在🈱不愿意,原本是打算重新再找个团队的,但是找的靠谱的太费时间了。

    这🁈🃴🛼个时候,他无意在一个游戏论坛上看到一个帖子。

    【🁈🃴🛼我想做一款恐怖类的游戏,请问有公☕⚹司推荐吗?】

    那个帖子回的人还挺多的,都是说想玩这款,但是吧没人回🗖🛤🞙答去哪个公司。🐞🀼🂉

    那个时📳🞹候苏珂是主动私联这个人的,那个人只愿意在晚上见面。当📅😠时苏珂太忙了,让项目经🐃☴理去的。

    之后他只看🋑😫了这个神秘人的策划♫🋗🙜案,觉得不错,就把这事儿全权托给了项目经理。

    让项目经理可以找外包做,但🊈代码必须留在公司不能外🂗🎺带。

    不过,幸运的是,项目经理跟🊈他汇报过,提供项目的人,愿意提供大部分内容的代码,他制作了大概半年了,已经有了大概☂的框架代码,差的就是美术内容🅢🈓♠,跟着做代码调整,并且他策划案已经提供了美术素材的大小,和内容需求。

    几乎把一个项目完成了一大半。

    这几乎是完全符合苏珂的心意。

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