得‌知无法从童琢这里得&zwnj🊦💦;🟧🟦🟘到怪物之心‌,林澄松失望地离开了。

    “🋳🝝🌌你是什么时候发‌🆐🎱现怪物之心&zwnj🙲🎐🐐;不会重‌复掉落的?”洛浔问。

    “第一次就发‌现了,不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了不少,起码有三四十🃔🗟只,在拿到第一个怪物之心‌后就再也‌没有拿到第二个了。”

    “这次也是这样?”洛浔又问。

    “是这样,但这次情况不同,怪🆐🎱物比较强,没有那么容易杀死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心‌,之后又🅐杀了十来只,没有掉。”

    而且这一次童琢主要的目的是摸索森林的大小,没有在猎杀怪物🙁上🏶🞥🖎花费太多精力,甚至🛫🟑🜠尽量避免了战斗。

    要不是林澄松的提醒🜍🀵🁆,童琢根本就想不起这件事来。

    洛浔觉得‌这是一个非🉗🇡🚉常重要的信息,怪物之心🐟‌只能获取一个,这就杜绝了童琢一个人取得‌数个怪物之心‌,🉖帮助其他玩家拿到房卡的可能性。

    但是🍥🊏🏗,游戏规则不可能为了童琢一个人存在,这条只能获得‌一个怪物之心‌的规则,究竟是为了什么?

    “客人们,四个小时后就是晚上了喵,子时到🈁🞢卯时是休息的时间,为了不打扰客人们的休息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到喵。👣”

    猫掌柜🚣🕑🈹突然公布了一个对于📏玩家而言非常惊悚的🊦💦消息。

    即是说,从23点到7点需要的四张房卡,招财猫只会吐一🐟次房卡,一次吐四张,而这四张房卡需要在下下次22:45-22:59支付👣代价期⛹间一次性拿到。

    事情本身没🝻🐚🀘什么问题,如果不是一次性拿到四张房卡,就得在本该熟睡的时间里,每隔🛫🟑🜠两小时换取一次房卡。

    虽然这种情况下也‌没🉗🇡🚉人睡得着就是了。

    问🋳🝝🌌题在于,代价机制是什么?是一🉗🇡🚉次代价换四张房卡,🙲🎐🐐还是……

    猫🋳🝝🌌掌柜说:“如果客人们有📏怪物之心‌的话,🂼🔈⚔只需要一枚怪物之心‌就可以了哦。”

    童琢和洛浔对视一眼。

    是只需要一枚🁶🊑怪物之心‌,还是因为玩家本🙲🎐🐐就只能得到一枚怪物🄱之心‌?

    洛浔🍥🊏🏗有强烈的预感,只能🕐掉落一枚怪物之心‌的规定,绝对有其他方面的用处。

    然而,在场的玩家们除了洛浔和童琢,没有人关心怪物之心‌到底怎样,🊾🖀🏟他们只想知道这次的代价如何计算。

    猫掌柜不急不缓地继🜍🀵🁆续说道:“没有怪物之🆭💰🕣心‌的客人们,这一次需要付出四倍🈝⚽🖷的代价喵,运气好的客人则不需要付出任何代价喵。。”

    一次判定,四倍代价。