因为无法纠结。
理论上,玩家完全可🖂以做到连一张异性剧情卡都没有就打通关。通不通关是数值的问题,跟是否📻剧情🗤🝩卡牌没关系,怎么纠结?
对这👔🈢种理性玩家,只能由ai“创造”一个漫画中不存🜤🄄🞓在的角色给他或者她圆上感情线。
更有甚者,玩家还可能在临近通关的时候才拿到第一张剧情卡,因此势必不🈑♑能强行指定“有异性剧情卡时,玩家角色大📂😁⚀结局😦🃫🚯时的另一半必须是异性剧情卡”。
如果这么要求,就会造成一旦玩家在☒⚙最后阶段才得到第一🗚张异性剧情卡,然后必然上演超狗血的剧情。这体验简直太生硬了,这种情况还是让玩家角色跟ai创作的人物在一起吧……
但是,无论从ip游戏中粉丝的沉浸感来考虑,还是从促进玩家追求剧🔿🆗🏬情卡牌以进行合理消费的角度来算计,又应该让玩家角色更容易和剧情卡产生互动。
因此ai模块里必须包🜙🂣含一个缘分系统,通过玩家在各个节点的选择,可以增加或者降低对某个角色的缘分,而缘分值的高低影响对方在主线剧情中出现的次数,也就是曝光度。剧情卡在提升缘分值时只需要拥有比ai原创角色高一些的权重,就可以有效增加曝光度,从而满足设计需求。
最终能够跟玩家角色走到一起的不一定是缘分最高的那个,但一定是从缘分最高的几个里选出来的。楚垣夕关注的体验中,这个带有伴侣选择的剧情是否圆润也是一个很大的考核点🞮🗥🝬。
如果把剧情分为事业和感情两部分,因为玩家的选择会极大影响缘分的数值,通过缘分值=曝光度的设置,楚垣夕所要求的“玩家对主线剧情的正反馈🙟”在感情这部分,从理论🃞😶上来说完全可以实现。
但理论归理论,实现的效果怎么样♿🎆?他这几天突击过图就是要体验一下到🛞🝝🌇底能玩出什么情节来。
至于事业部分的🔑⛥🜜剧情,可关注的点也比较多。😭
玩家主线任务由大的脉络和剧情卡剧情两部分组🎵成,薛明已经事先定义了所有剧情卡事业部分的剧情事件类型。也就是说,当主线任务顺着脉络走到一定程度的时候,如果玩家拥有某张剧情卡,☾🅁和没有它相比,会触发一个对主线任务存在影响的事件,事件中通常会给玩家选项,通过玩家的选择推动或者转移主线任务的走向。
而且玩家的主线剧情本身是有脉络的。不同的身世定义玩家角色具有不同的性格和立场,但经过初始剧情的🚸调整之后,不同玩家主线剧情的初始方向是一致的,再🌎♧根据玩家在剧情中的选择不断调整。
这个调整本身就是玩家对于主线剧情的改动,再掺和上剧情卡带来的改动,主线任务变成什么样?与此同时,如果一个剧情卡又🂋🍒有感情部分的戏份,又有事业部分的剧情挂在身上需要触发,ai会怎么编?这都是需要关注的点。
因此👔🈢楚垣夕的加班是真正的加班,并不是在玩游戏。
在他👔🈢控制下,南宫伽罗在南湖乡地图上大展拳脚,山贼逃进“南湖书院副本”,一通操作之后激活了剧情卡牌——谢眺。少年文豪谢眺正在被人追击,也逃进南湖书院躲避,本来藏的挺好,快要蒙混过关了,结果被南宫伽罗闹得鸡飞狗跳暴露了,在追击事🅻件中受伤。
于是主线任务从🔑⛥🜜追杀山贼变成了👙🆏护送谢眺前往德清县,德清县也是继牛家村、南湖乡之后的第三张地图。
这一路上追杀者袭击不断,谢眺觉得逃不过去了让南宫伽罗扔下⚣他自己跑路,南宫伽罗当然不干,于是谢眺说出他被追杀的原因。
原来此时朝廷中发生了一件大事,北魏朝有🈩🀽个大邢台(官职)北海王元灏元子明,是魏孝文帝拓跋宏的嫡系血脉,因为不满尔朱荣拥立旁系血脉的元子攸为皇帝而叛逃到南朝来,得到梁武帝萧衍的热烈欢迎。
但他和北魏朝中很多大佬关系没断,一直有书信往来,其中有个南阳王元宝炬😒🀴🀽是他好友。谢眺好死不死的拿🚸到了元宝炬和元灏之间的书信,里边写了元灏空手套白狼的计划。
谢眺在文坛人称小谢,出身于世家望族,虽然寄情于🜖🂋山水,但对政治的肮脏并不是一窍🆘不通。拿到这封信他当时就开始逃命,一路跑到南湖书院,没想到瞒天过海的计策被南宫伽罗给祸祸了。
这时元宝炬亮☋♞相,必须要杀谢眺灭口,从而成😭为“德清县”这张地图中被激活的剧情卡,而且被剧情ai给🚸安排成了“羊肠小径副本”中的boss。
理论上,玩家完全可🖂以做到连一张异性剧情卡都没有就打通关。通不通关是数值的问题,跟是否📻剧情🗤🝩卡牌没关系,怎么纠结?
对这👔🈢种理性玩家,只能由ai“创造”一个漫画中不存🜤🄄🞓在的角色给他或者她圆上感情线。
更有甚者,玩家还可能在临近通关的时候才拿到第一张剧情卡,因此势必不🈑♑能强行指定“有异性剧情卡时,玩家角色大📂😁⚀结局😦🃫🚯时的另一半必须是异性剧情卡”。
如果这么要求,就会造成一旦玩家在☒⚙最后阶段才得到第一🗚张异性剧情卡,然后必然上演超狗血的剧情。这体验简直太生硬了,这种情况还是让玩家角色跟ai创作的人物在一起吧……
但是,无论从ip游戏中粉丝的沉浸感来考虑,还是从促进玩家追求剧🔿🆗🏬情卡牌以进行合理消费的角度来算计,又应该让玩家角色更容易和剧情卡产生互动。
因此ai模块里必须包🜙🂣含一个缘分系统,通过玩家在各个节点的选择,可以增加或者降低对某个角色的缘分,而缘分值的高低影响对方在主线剧情中出现的次数,也就是曝光度。剧情卡在提升缘分值时只需要拥有比ai原创角色高一些的权重,就可以有效增加曝光度,从而满足设计需求。
最终能够跟玩家角色走到一起的不一定是缘分最高的那个,但一定是从缘分最高的几个里选出来的。楚垣夕关注的体验中,这个带有伴侣选择的剧情是否圆润也是一个很大的考核点🞮🗥🝬。
如果把剧情分为事业和感情两部分,因为玩家的选择会极大影响缘分的数值,通过缘分值=曝光度的设置,楚垣夕所要求的“玩家对主线剧情的正反馈🙟”在感情这部分,从理论🃞😶上来说完全可以实现。
但理论归理论,实现的效果怎么样♿🎆?他这几天突击过图就是要体验一下到🛞🝝🌇底能玩出什么情节来。
至于事业部分的🔑⛥🜜剧情,可关注的点也比较多。😭
玩家主线任务由大的脉络和剧情卡剧情两部分组🎵成,薛明已经事先定义了所有剧情卡事业部分的剧情事件类型。也就是说,当主线任务顺着脉络走到一定程度的时候,如果玩家拥有某张剧情卡,☾🅁和没有它相比,会触发一个对主线任务存在影响的事件,事件中通常会给玩家选项,通过玩家的选择推动或者转移主线任务的走向。
而且玩家的主线剧情本身是有脉络的。不同的身世定义玩家角色具有不同的性格和立场,但经过初始剧情的🚸调整之后,不同玩家主线剧情的初始方向是一致的,再🌎♧根据玩家在剧情中的选择不断调整。
这个调整本身就是玩家对于主线剧情的改动,再掺和上剧情卡带来的改动,主线任务变成什么样?与此同时,如果一个剧情卡又🂋🍒有感情部分的戏份,又有事业部分的剧情挂在身上需要触发,ai会怎么编?这都是需要关注的点。
因此👔🈢楚垣夕的加班是真正的加班,并不是在玩游戏。
在他👔🈢控制下,南宫伽罗在南湖乡地图上大展拳脚,山贼逃进“南湖书院副本”,一通操作之后激活了剧情卡牌——谢眺。少年文豪谢眺正在被人追击,也逃进南湖书院躲避,本来藏的挺好,快要蒙混过关了,结果被南宫伽罗闹得鸡飞狗跳暴露了,在追击事🅻件中受伤。
于是主线任务从🔑⛥🜜追杀山贼变成了👙🆏护送谢眺前往德清县,德清县也是继牛家村、南湖乡之后的第三张地图。
这一路上追杀者袭击不断,谢眺觉得逃不过去了让南宫伽罗扔下⚣他自己跑路,南宫伽罗当然不干,于是谢眺说出他被追杀的原因。
原来此时朝廷中发生了一件大事,北魏朝有🈩🀽个大邢台(官职)北海王元灏元子明,是魏孝文帝拓跋宏的嫡系血脉,因为不满尔朱荣拥立旁系血脉的元子攸为皇帝而叛逃到南朝来,得到梁武帝萧衍的热烈欢迎。
但他和北魏朝中很多大佬关系没断,一直有书信往来,其中有个南阳王元宝炬😒🀴🀽是他好友。谢眺好死不死的拿🚸到了元宝炬和元灏之间的书信,里边写了元灏空手套白狼的计划。
谢眺在文坛人称小谢,出身于世家望族,虽然寄情于🜖🂋山水,但对政治的肮脏并不是一窍🆘不通。拿到这封信他当时就开始逃命,一路跑到南湖书院,没想到瞒天过海的计策被南宫伽罗给祸祸了。
这时元宝炬亮☋♞相,必须要杀谢眺灭口,从而成😭为“德清县”这张地图中被激活的剧情卡,而且被剧情ai给🚸安排成了“羊肠小径副本”中的boss。