“随时为您效劳!我的主人!”

    “这几天我一直在思考一个问题。按你的说法,从这个世界开始,我们这些潜入者就要正式面对考验了。除了任务系统带来的风险,同时还可能面🗤🝢临其他潜入者的恶意偷袭。我知道在任务结束前,潜入者大概率会安分守己以完成任务为第一要务。可难保有些心思狠毒之辈,会选择在任务即将完成的前一刻突然发难。那么如果杀死了其他潜入者到底会有什么好处呢?”

    “主人!这得分不同的情况。如果任务世界中没有划分阵营,击杀者可🃋🖓吞并死者的存储空间以及空间中的物品。如果是对立阵营或者同一阵营之间的击杀,任务系统会给出具体提示。”

    张琦脑补了一下🈄🞿自己存储空间中的巨量食物,突然觉得杀人夺🟠🞤宝好像是个笑话!

    只要潜入者的智商不是负数,这些基本信息应该都会主动向各自的虚拟管家问个清楚。按照这个推论,前期生存压力巨大的情况下,大部分潜入者应该会把荣誉点都消耗一空,以增强活下🔈去的可能性。谁会在存储空间中放一些价值连城的东西呢?

    而且既然不会有中高段的强者乱入,那么🝣同一层面的潜入者的实力应该不会有太大的区别,虚空副本的可供兑换的东西实在是太🃨多了,谁敢保证对手没有🍲🌄什么底牌来反戈一击?

    张琦分析可🐽🅙能到了中后期会有各种任务物品,高等💪🔫装备,或者自己暂时用不上的技能卷轴之类的东西存在存储空间里。

    至于现在?苦哈哈何苦为难苦哈哈!

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