就这样,墨斗踏上了踩点之路。

    名义上是探路,🆾实际上墨斗这趟出来是🔊⚦📨想给琵琶提示的🈣。

    想通过部队调动摸出敌军大部队所在位置,🄲🁛🆢不是一件很难的🔏事情。

    战术这🊅种东🋗🙠🋳西,不管制定者能力多高,最终呈现出来的效果始终会受制于执行者的🋕🙊智商和胆识;

    打昊天,琵琶很怂,但同样的⛉😡,打烟雨对面胡🈅安也很怂——之前输过嘛;

    从刚才前方🋗🙠🋳哨探信号箭传回的情报来看,昊天那边,疑兵投入很🊒🏲多,胡安肯定是一上来就摸准了琵琶肯定会先探路;

    现在的场景任务是截囚,地行是复杂巷战,条条大路冲刑场,从🊒🏲绝对实力来看,昊天没有守住所有☞路口的能力,站在他们的立场,🅺🋪🜈想赢最好的办法就是伏击。

    真要死守刑场,昊天不稳。

    而且那么打他们也没有必要派疑兵。

    那♧🊲🔎么,就以昊天确😫🄖♌实是用这种战略方针来🊈变阵做考虑。

    在那种🊅情况下,不求一波打穿,只要能把烟雨🈅大部队全部困死在一条巷道里,他们就能赢;

    昊♧🊲🔎天的单兵实力是弱于烟雨的,想卡住人、前后都得安排强力队伍,至少得养出两个全buff🖮🖂🏯上齐、双防2000+的重甲嘛,前一个后一个,都不容有失,任何一边被打穿对面的部队都等会失去其存在的意义。

    因为他们不知道后路已♯🋸🞉经被攻破了,还傻乎乎🈅卡在那里吃技能🔥🂮、不会去支援其他路线,无形中就是一种短期内的非战斗减员。

    想♧🊲🔎养出那样一个高da,肯定得至少一队buff、一对奶妈,后排放两到三队火力支援,而且卡的位置必须足够猥suo,最好是转角,奶妈和buff职业放在烟雨的人没有视野的地方。

    算♧🊲🔎起来,这样🋘一套配置,至少要四五十个人;

    昊天一共200多人,烟雨将近400,算起来1:15,40个昊天至少要卡60个烟雨才能算“🂋🍐不亏”,想赚得卡更多💎🐰🃠;

    那么巷道就必须要足够长了,⛉😡而且中间不能有岔道,每多一个出口,就意味着昊天必须要多分一组人来卡位。

    系统直接🅨给了地图嘛,有那些地方🊅🍷🌪适合这种🄲🁛🆢卡位战术,一目了然。

    当然,这个一目了然是对于墨斗而言的,没受过专⛮🝴业培训的人、看到🁿🋠🚰这个基本都是一头雾水。

    其实很容易算,按住ian部的标准,1平米站个人就算是公交车“爆满”,当然有些地方早晚高峰强行加🐰🃞塞1平米挤到10个甚至11个那是没辙,到那程度就不是“站”了,纯粹是叠上去的,人在里👼🎉面根本不可能动。

    时间上,🅨这是🋘不可能发生的场景,因为昊天的目的是锁死烟雨玩家的进路,他们只会守、不可能攻☞。

    攻进去,🅨烟雨的人集体脱了装备送你一轮人头?