当然,如果在他刚刚降临到位面里的时候🉤🉐🆢,这力量药剂应🆺🔣该会有那么一点用处。

    只不过现在没法测试罢了。

    随着三个幸运大轮盘消耗掉,这抽奖环节就算是🜂结束了。🆺🔣

    随后方小悦便将那个数据化技能登记表取了出🍰来。

    就价值🄂🝺🐌和🜂稀有程度而言,这玩🔮意无疑在所有宝物里应该算是最高的。

    原因无它,这是骰子的造物,而不像其它宝物都🜂是🉧🉪🊈来自于其它🁒🅋什么位面什么世界。

    在略🁾🋘微查看一番之后,方小悦对这🕯个数据化技能登记表大概有了一些🗣🝜🋽了解。

    简单来说,这玩意造型就是一张印着登记表格的纸,嗯,根据方小悦的经验,这还是一张铜版纸,很挺括🄈的那种。

    方小悦可以将自己想🚽😵🅯要数据化的技能名字直接填写到这张表格上,然后技🛪🟐🜐能就会数据化,直接生效。

    但这里有个限制,越娴熟的技能,消耗的命运点🜂越少,越陌生的技能,消耗的命运点就越多。

    方小悦🄂🝺🐌想🜂了想,伸出手指头,在数据化技能登记表上写上了烹饪两个字。

    下一刻,烹🌢🀱饪两字骤然消失,取而代之的🉤🉐🆢则是厨艺两个字。

    同时在他的属性面板上,形意🔮拳10级后面也出🜂现了一个新的技能-🗣🝜🋽厨艺1级。

    消耗命运点500点!

    要说相对于那些特长,武僧⚝💙等级等等消🟜耗的命运点🉧🉪🊈而言,数据化厨艺才500命运点,应该说是很少了。

    但想一想形意拳提升到最🄦⛞🛞高的10级👢🊡才消耗多少命运点?

    就会让人感觉很肉痛了。

    整整500命运点,能🄀🝭🄀🝭将形意拳🞅👲来来回回提升多少级了?

    当然,说归说,闹归闹,这⚝💙技能数据化肯定还是🜂有意义的。

    别的不说,一旦数据化之后,只需要👢🊡少量的命运点就能够将其迅速提升,这不知道能够节约多少时间了。

    当然,他暂时还没有将🄀🝭所有技能都数据化的想法,那样的🆺🔣话,消耗的命运点太多,性价比不算高。

    并且🁾🋘,就算是接下来再数据化技能,也是在需要🜂的时候再数据化更方便一些。⚽