李天泽道:“明天开始,全团🀮⛵法师洗火法,全团火法,🃌🖕💛点燃一跳可以三四千伤害。”

    点燃一跳三四千,这样🌦的高dot伤害?在60年代是无敌的dps。当然,在如此之高伤害的背后?是一堆工具人法师的泪水。

    一🕂团8法师?8火法,就会有7个工具人?不想要成为工具人,就得无脑堆暴击。所以?火法的暴击?比法伤更为重🋝🚗📟要,因为有其他法师工具人?会给你输送炮🆚🐄弹,增加点燃伤害。

    暴击不够?抢不到点燃,还是老老实实堆法伤?把自己的基础伤🉝🈑♐害打好?安心当工具人。

    “我吃到了仇恨打击。”苏西道。

    李天泽道:“无事?治疗继续加逗逗,苏西现在血量低,不会再吃到仇恨打击,过几次应该会打到大卫。”⚇

    苏西道:“这伤害太恐怖🄆🞣了,7000多血,让我头皮🃌🖕💛发麻。”

    大卫道:“你都🏷被打掉🌦7000多,我一下估计得8000。”

    还真就上了8000。

    几下后的仇恨打🏷击,打在了大卫身上,伤害超过了8000。

    这样高的伤害,让几个战士T冷汗直冒。

    倒是逗逗很硬,抗的游刃有余,苏西和大卫🚳🗚🜇血量不满,不会再抢仇恨打击🅳,全部打在逗逗身上。

    近战dps的仇恨🆬💭,全部在第四名以后,即便他们偶尔血量高于逗逗,依然不会吃仇恨打击。

    事实证明,让近战dps下绿水⚺🖝控制血量的打法,十分不科学,只要能知晓仇恨值,就不会让近战dps莫名其妙暴毙。

    “会长真是有先见之明,让逗逗一直😙🁵玩熊。”死亡渣🖵🖿😚子马屁拍🎹🖂来。

    现在游戏里,99%的团队4个M🅎T都是战士,只有非常一小部分团队会培养熊T。

    有熊T的团队打帕奇维克会简单很多,没熊的团队,还是得把治疗分组🖕💞打,最后被帕奇维克狂虐。

    李天泽已经想好了,有时间把“帕奇维克陪你玩”治疗插件弄出来,让国服更多团队🆂,可以过掉帕奇维克。

    “不要松懈,治疗卡cd喝蓝,吃符文。”

    李天泽道:“近战dps,给我把输出打高点,放心,你们不会ot,帕奇维克的仇🆂恨打击,会变相增♶加仇恨值。”🋝🚗📟

    帕奇维克的仇恨打击🞋💨🔖伤害太高,打一下逗逗,逗逗的怒气差不多就满了,可以无限用怒气🚎打仇恨。

    大卫和苏西的仇恨控制的也很好,近战dp🚳🗚🜇s想要进入前四,很难。