而这些草药的刷新时间是随机的,大概15分钟~60分钟刷新一次,要是等玩家数量🋥多了起来,根本连抢都没的抢。

    不过,现在这一切都只归邵晓瑜所有。

    邵晓瑜叹了口气📈,注意了下怪物的警戒范围后,就开始了她的拔草大业了。

    这🄹个过程说不上轻松,但邵晓瑜现在不打算全靠陷阱来刷怪,这样效率太🔎低。

    或者说,现在由于没有其他玩🛥家跟她争抢草药的采集,没了弓的她这样取得的经验值反而是最多的。

    说是这么说,但为了预防万一,邵晓瑜还是🈣⛭弄了几个简易陷阱出来,毕竟🔎有备无患嘛!

    由于手头工具有限,邵晓瑜的陷阱是非常简单的,捡上几枝树枝,用匕首从中划过,让裂口略有些尖锐后,直接放回地上,拉上两把树叶盖上去,🄟⚠💴最后再拿陷阱术一拍就完成了。

    如果有其他玩家📈看到这个陷阱,上面会显示这样的样式

    玩家制作的简易陷阱

    伤害1~50

    持续时间30分钟

    完整度100

    别小看邵晓瑜做的简易陷阱,如果是那🛚🝀种10级哥布林踩到的话,大概会失去三分之一到二分之一的血量,如果邵晓瑜🊿🖉有弓,只需要再补🜛上一箭就能简单收割掉。

    但,😶🅹如果是同样的操作,却没有陷阱术的话,则很有可能怪物轻轻一碰就完全破坏掉,🋥甚至不会造🅝🇤成任何伤害。

    幻想在陷阱上还有一个很有趣的设计──完整度,只要陷阱的完整度🊯📳在20以上,就能发挥功用,不过要注意的是,完整度也会影响🏆到持续时间及伤害。

    只要玩家在制作陷阱的时候,使用的材料够坚固、或架构够完整,每次怪物碰到后完🀚♁🅚整度不会下降太🟄🚥多的💉话,就可以重复利用。

    当然,像邵晓瑜的简易陷🂶阱,🛥基本上一碰就🈣⛭坏,算是一次性消耗品,不过了胜于无!

    一边拔着草,邵晓瑜🅢🈍☫一边计算,大🌸🃻🝀概🈬🁝要拔多久才能卖到1银币。

    ‘初级箭矢100枝10铜,包裹可以放500枝,总金额要1银50铜……红色药草1铜,黄色药草2铜,蓝色药草10铜,制药…🞘🔘…’

    想到这,邵晓瑜的手顿了顿,然后又继续拔草,但脑中却是再次翻转了📢🜢起来。

    ‘该不该制药呢?’

    npc商店是有收购药⚸🖊🐻材跟药水的,不过药水收购的价格是售价的一半,也就🙉🈥是说由红色药草练出来的初级药水只能卖5铜。