两个月前,⚷🖂🏲《流幻物语》一经公测,🜭便引爆全网。

    其精绝的画质细节、超高自由度的玩法、新奇有趣的探🕥🋬索交互都让玩家们犹如置身于真正的冒险异世界,这种无与伦比的体验没有任何一款游戏能够与之匹敌。

    开服仅半天,同时在线人数超过十万,三天后🈑注册玩家突破百万。

    人气爆棚的背后却很快暴露出致命缺陷。

    开局艰难,全靠玩家们自己摸索。

    新手村外面⚷🖂🏲连只过渡的小怪都没有,上来就是一群身彪体壮的5级野魔猪,全赖玩家们人🖊🐻🅀多势众、前赴后继地刮痧🃭🚿送死才能突出重围。

    大家以为翻过了这座大山,🄋🟓🜱前路🅬🉦🉠会豁然开朗🇗,没想到等待他们的是更离谱的大山。

    从第5级开始,每升一级都需要玻尼。

    5→61000

    6→72000

    7→83500

    ……

    14→1520000

    ……

    29→3050000

    技能学习、天赋领悟、装备强化升阶,处处🇗都需要大量玻尼,从一百至十万不等,甚至还可能更多……

    击杀普通魔物基本不会掉落玻尼,只有一些人形魔物🛋🚲🗖或者🐍⚋🏵精英级以上的魔物可能掉落玻🈞尼,每只10到50不等,即便魔物数量不限,但击杀难度也不低。

    主、支线任务主要是🔼物品奖🄋🟓🜱励,偶尔给予玻尼,但也🛋🚲🗖是杯水车薪。

    因此,随着玩家们等级提升,游🅬🉦🉠戏难度竟越来越大,任凭大家足智多谋坚韧不拔,还是感到越发吃力。要么肝,要么氪,要么又肝又氪,最终都逃不过“打不动怪——氪金——推不动图——氪金”的无限死循环……

    玩家们好不容易进入主城维秘丽亚,终于增加了一项日常委托作为主要玻尼来源🊵,然而代价竟然是要忍受委派NPC的百般刁难与羞辱,放在任何一款游戏里都是🖲🖧🕄闻所未闻的作死操作。

    偏偏《流幻物语》就这么干了,任凭玩家🅡们如何声讨🛋🚲🗖,苦口婆心列出游戏里种种不合理之处,希望有所改善🔴🄷🂈,官方就是充耳未闻。

    它像一个恃宠而骄的渣海王,仗着自己无可取代的魅力,肆无忌惮🎴🕑🈸地践踏玩家们的心意🈞。