无愁贸然的直接向前走🅽🌃🟧了一会,发现自己回到起点。

    “🅙🆿哼,怎么样,你没有办法走上来,你只会永远在楼下徘徊🔚🁏,没办法来见到我。”

    替身,这是替身攻击。

    “原来如此,就算🆲那些人🚨🕹偶不是替身,但是你自己也是替身使者。”

    “哦,居然⛘🚩知🟄🚥🕣道替身,看来你也是圈🞻🙔内人。”

    “哼,但是你又能怎么样🚨🕹,能打⚐败我的替身吗?”

    不存在没有弱点的替身,只要自己找到🖲🖣🖲🖣弱点,就能打败替身。

    这个替身,应🟄🚥🕣该是某种创造环境,或者说幻觉类,攻击性不强。

    “存在某种关键。”

    无愁想起自己曾经一个手下,他的替身直接在屋子内部形成一个被烟雾包围的💗房间,让全部人都失去方向感,从而在房子内迷失。

    “这个自然和那个有一🅽🌃🟧定关系,最好的办法是找到本体打败他,但是我已经知道他在楼上。”

    既然🆰📊会这么放心在这里设置,证明无🞻🙔愁也不能暴力解决问题。

    波纹,探索

    将波纹传导入周围,看看整个房间水道工程,管道一般都是直接通往一🛯个🆂地方,还有厨房灯设置,可以查看整个房间的大概结构。

    无愁再次沿着那个方向前进🈔,但是走🞻🙔🞻🙔着走着又回到原点。

    但是,无愁终于发现了什么问题。

    “原来如此,原来是这样。”

    整个房子内部都🄶🂆没有灯打开,而且窗户都关上,陈列和装饰都一样,所以给无愁产生一种🆝🐠🁍自己走回☑⚘原点的错觉。

    “不🆰📊是创造幻觉,而是地板有什么东西将我慢🕽🏃慢送回原点。”

    无愁用波纹看到🄶🂆自己走着走着慢慢远离自己看到的东西,有什么在脚下将自己运回门口,所以无愁才没察觉有什🆰📎么问题。

    “既然知道会发生什么,那么就简单。”

    无愁不需要走过去,不🅽🌃🟧知道对方的👜🉮🊪替身发动条件🅔🆏是什么,但是先不接触地面为主。