比如说行☠🀲🀭为动态识别引擎,在识别奔跑的动作,那么经过行为动态识别引擎计算,将会得到奔跑行为动态的事件结果,那就是目标的位置发生改变。

    而行为动态模拟系统,则反向逆运算,目标需要位置发生改变,那么需要什么行为动态才能实现。通过这🐋样的反向逆运算,从而达到控制金属外骨骼的目标。

    只不过,使用行为动态模拟系统,作🞪🖻🗵为金属外骨骼的操作系统,有一个最大的弊端!

    通过行为动态事件的结果,反向逆运算行为动态过程,这样的计算需要强大的计算机资源支持,以金属外骨骼狭小的内部空间,以及能源储存方式,肯定不能够搭载高性能计算机设备。那么金属外骨骼,便需要外部计算资源,也就是需要网络支持🃇🕭🌲。

    简单的说☠🀲🀭,金属外骨骼需要网络支持,离开了网络,它的战斗力会大大下降!

    石磊不是☠🀲🀭没有想过,增加金属外骨骼的体积,从而解决一系列的问题。增加金属外骨骼的体积,有相🃐🖹当多的好处。比如说更大的燃料舱,更厚的装甲保护,更大的空间安装功率更强的引擎,以及安装搭载计算性能更强大的计算机设备。

    如果增加金属外骨骼的体积,那将会解决🝨🍫众多麻烦!

    但🙕是,增加金属外骨骼的体积之后,同样有一些无法解决的问题,困扰着金属外骨骼的开发团队

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